S-GAME aclara la controvertida declaración de ChinaJoy 2024 con respecto a Xbox. Profundicemos en los detalles de la polémica y la respuesta oficial del desarrollador.
S-GAME aborda el alboroto
Las malas interpretaciones alimentan la controversia sobre Xbox
Tras los informes de varios medios de comunicación que cubren ChinaJoy 2024, S-GAME, el estudio detrás de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, publicó una declaración en Twitter (X) abordando afirmaciones hechas por una fuente anónima.
La declaración del estudio, publicada en Twitter(X), enfatizó su compromiso con la amplia accesibilidad del juego: "Las declaraciones reportadas no reflejan los valores o la cultura de S-GAME. Nuestro objetivo es que nuestro juego esté disponible para todos y no lo hemos hecho". Descartó cualquier plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos dedicados al desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de los jugadores en el lanzamiento y más allá".
La controversia inicial surgió del informe de un medio de comunicación chino que citaba a un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero. Las traducciones de este informe hechas por fans sugirieron una falta de interés en la plataforma Xbox. Esto provocó artículos, incluido uno de Aroged, que sugerían una débil demanda de Xbox, especialmente en Asia. La situación empeoró cuando Gameplay Cassi, un medio brasileño, malinterpretó el informe de Aroged y tradujo la afirmación como "nadie necesita esta plataforma".
Si bien S-GAME no confirmó ni negó la autenticidad de la fuente anónima, el sentimiento subyacente tiene algo de verdad. La cuota de mercado asiático de Xbox está muy por detrás de PlayStation y Nintendo. Por ejemplo, las ventas de Xbox Series X|S en Japón apenas alcanzaron el medio millón de unidades en más de cuatro años, en comparación con el millón de unidades vendidas de la PS5 solo en 2021. La disponibilidad limitada de la consola complica aún más las cosas, ya que el sudeste asiático carece de soporte minorista generalizado para Xbox en 2021, excepto Singapur.
La especulación sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony avivó las llamas. Si bien el estudio reconoció previamente el apoyo de desarrollo y marketing de Sony (entrevista del 8 de junio), han negado los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para los lanzamientos de PlayStation 5 y PC.
Aunque el lanzamiento de Xbox aún no está confirmado, la respuesta de S-GAME deja abierta la posibilidad.