S-GAME သည် Xbox နှင့် ပတ်သက်သည့် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ChinaJoy 2024 ကြေညာချက်ကို ရှင်းလင်းထားသည်။ အငြင်းပွားမှုများ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ၏တရားဝင်တုံ့ပြန်မှုကို စူးစမ်းကြည့်ကြပါစို့။
S-GAME သည် ရုတ်ရုတ်သဲသဲဖြစ်ခြင်းကို ဖြေရှင်းသည်
မှားယွင်းသောအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်များ Fuel Xbox အငြင်းပွားမှု
ChinaJoy 2024၊ S-GAME၊ Phantom Blade Zero နှင့် Black Myth: Wukong နောက်ကွယ်ရှိ စတူဒီယိုမှ အစီရင်ခံစာများကို ဖော်ပြပြီးနောက် Twitter (X) တွင် မိန့်ခွန်းပြောကြားခဲ့ပါသည်။ အမည်မသိရင်းမြစ်တစ်ခုမှ တောင်းဆိုမှုများ။
Twitter(X) တွင် လွှင့်တင်ထားသော စတူဒီယို၏ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းအသုံးပြုနိုင်မှုအပေါ် ၎င်းတို့၏ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်- "အစီရင်ခံတင်ပြချက်များသည် S-GAME ၏တန်ဖိုးများ သို့မဟုတ် ယဉ်ကျေးမှုများကို ထင်ဟပ်ခြင်းမရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းကို လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပြီး ဂိမ်းကို လူတိုင်းအသုံးပြုနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ Phantom Blade Zero အတွက် မည်သည့်ပလက်ဖောင်းကိုမဆို ကျွန်ုပ်တို့မှ ဖယ်ထုတ်ထားပြီး ကစားသမားအများဆုံးရောက်ရှိမှုကို သေချာစေရန်အတွက် တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့် ထုတ်ဝေခြင်းအား လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ကျော်လွန်။"
အမည်မသိ Phantom Blade Zero ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူအား ကိုးကား၍ တရုတ်သတင်းဌာနတစ်ခု၏ အစီရင်ခံစာမှ အစပြုသည့် အငြင်းပွားမှုဖြစ်သည်။ ဤအစီရင်ခံစာ၏ ပရိသတ်ဘာသာပြန်ဆိုမှုများသည် Xbox ပလပ်ဖောင်းတွင် စိတ်ဝင်စားမှုနည်းပါးကြောင်း အကြံပြုထားသည်။ ၎င်းသည် Aroged မှ တစ်ခုအပါအဝင်၊ အထူးသဖြင့် အာရှတွင် အားနည်းသော Xbox ဝယ်လိုအားကို အကြံပြုသည့် ဆောင်းပါးများကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ Aroged ၏အစီရင်ခံစာကို "မည်သူမျှဤပလပ်ဖောင်းကိုမလိုအပ်ပါ။"
ဟုဘာသာပြန်ဆိုထားသော ဘရာဇီးထွက်ပေါက် Gameplay Cassi သည် အခြေအနေပိုဆိုးလာသည်။S-GAME သည် အမည်မသိရင်းမြစ်၏ စစ်မှန်မှုကို အတည်မပြုနိုင်၊ ငြင်းဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း အရင်းခံစိတ်ဓာတ်သည် အမှန်တရားအချို့ကို ရရှိထားသည်။ Xbox ၏ အာရှဈေးကွက်ဝေစုသည် PlayStation နှင့် Nintendo တို့ကို သိသိသာသာ လိုက်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ဂျပန်တွင် Xbox Series X|S ရောင်းအားသည် လေးနှစ်အတွင်းတွင် အလုံးရေ တစ်သန်းခွဲမျှသာရှိပြီး 2021 ခုနှစ်တစ်ခုတည်းတွင် PS5 ၏ရောင်းချရသည့် အလုံးရေသန်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ စင်္ကာပူမှလွဲ၍ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် Xbox အတွက် ကျယ်ပြန့်သော လက်လီရောင်းချမှု ပံ့ပိုးမှု ကင်းမဲ့သဖြင့် အရှေ့တောင်အာရှတွင် ကွန်ဆိုးလ်များ ရရှိနိုင်မှုမှာ ကိစ္စရပ်များကို ပိုမိုရှုပ်ထွေးစေသည်။
S-GAME နှင့် Sony အကြား သီးသန့်သဘောတူညီချက်တစ်ခု၏ ထင်ကြေးပေးမှုသည် မီးတောက်လောင်စေခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် Sony ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ယခင်က အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း (ဇွန်လ ၈ ရက် အင်တာဗျူးတွင်) ၎င်းတို့သည် သီးသန့် လက်တွဲလုပ်ကိုင်မည့် ကောလာဟလများကို ငြင်းဆိုထားသည်။ ၎င်းတို့၏ နွေရာသီ 2024 အပ်ဒိတ်သည် PlayStation 5 နှင့် PC ဖြန့်ချိမှုအတွက် အစီအစဉ်များကို အတည်ပြုခဲ့သည်။
Xbox ထုတ်ဝေမှုအား အတည်မပြုနိုင်သေးသော်လည်း S-GAME ၏ တုံ့ပြန်မှုသည် ဖြစ်နိုင်ချေကို ဖွင့်ထားခဲ့သည်။