S-GAME은 Xbox와 관련해 논란이 되고 있는 ChinaJoy 2024 성명을 해명합니다. 논란의 자세한 내용과 개발자의 공식 답변을 살펴보겠습니다.
S-GAME, 소란을 해결하다
오해로 인한 Xbox 논란
여러 언론 매체의 차이나조이 2024 관련 보도에 따라 팬텀 블레이드 제로, 블랙 미스: 오공 제작사 S-GAME이 트위터(X)에 성명을 발표했습니다. 익명의 출처에서 제기된 주장입니다.
트위터(X)에 게시된 스튜디오의 성명은 광범위한 게임 접근성에 대한 그들의 의지를 강조했습니다. "보고된 성명은 S-GAME의 가치나 문화를 반영하지 않습니다. 우리는 우리 게임을 모든 사람에게 제공하는 것을 목표로 하고 있지만 아직까지 팬텀 블레이드 제로에 대한 모든 플랫폼을 배제했습니다. 우리는 출시 이후에도 최대한의 플레이어 도달을 보장하기 위해 개발 및 퍼블리싱에 전념하고 있습니다."
초기 논란은 익명의 팬텀 블레이드 제로 개발자를 인용한 중국 언론의 보도에서 비롯됐다. 이 보고서의 팬 번역은 Xbox 플랫폼에 대한 관심이 부족함을 시사했습니다. 이로 인해 Aroged의 기사를 포함한 기사가 촉발되어 특히 아시아 지역에서 Xbox 수요가 약함을 시사했습니다. 브라질 매체인 Gameplay Cassi가 Aroged의 보고서를 "누구도 이 플랫폼을 필요로 하지 않는다"라고 잘못 해석하면서 상황은 더욱 악화되었습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위 여부를 확인하거나 부인하지 않았지만, 그 밑에 깔린 감정에는 어느 정도 진실이 담겨 있습니다. Xbox의 아시아 시장 점유율은 PlayStation과 Nintendo에 크게 뒤지고 있습니다. 예를 들어, 일본 내 Xbox Series X|S 판매량은 4년여 만에 간신히 50만 대에 도달한 반면, PS5는 2021년에만 100만 대가 판매되었습니다. 제한된 콘솔 가용성으로 인해 문제가 더욱 복잡해졌습니다. 싱가포르를 제외한 동남아시아에서는 2021년 Xbox에 대한 광범위한 소매 지원이 부족합니다.
S-GAME과 소니의 독점 계약설이 불길을 부채질했습니다. 스튜디오는 이전에 소니의 개발 및 마케팅 지원(6월 8일 인터뷰)을 인정했지만 독점 파트너십 소문은 부인했습니다. 2024년 여름 업데이트를 통해 PlayStation 5 및 PC 출시 계획이 확정되었습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 반응은 가능성을 열어두고 있습니다.