S-GAME 澄清了有关 Xbox 的有争议的 ChinaJoy 2024 声明。 让我们来深入了解争议的细节以及开发商官方的回应。
S-GAME 平息争议
误解加剧 Xbox 争议
继多家媒体报道ChinaJoy 2024后,幻刃零式和黑神话:悟空背后的工作室S-GAME在Twitter (X)上发表声明匿名来源的说法。
工作室在 Twitter(X) 上发布的声明强调了他们对广泛游戏可访问性的承诺:“所报道的声明并不反映 S-GAME 的价值观或文化。我们的目标是让我们的游戏可供所有人使用,但尚未实现排除了幻影之刃零的任何平台,我们致力于开发和发布,以确保在发布时及之后最大程度地吸引玩家。”
。最初的争议源于一家中国新闻媒体引用匿名幻影之刃零开发者的报道。这份报告的粉丝翻译表明他们对 Xbox 平台缺乏兴趣。 这引发了包括 Aroged 在内的一篇文章,表明 Xbox 需求疲软,尤其是在亚洲。 当巴西媒体 Gameplay Cassi 误解了 Aroged 的报告,将其翻译为“没有人需要这个平台”时,情况变得更糟。
虽然 S-GAME 既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性,但潜在的情绪有一定道理。 Xbox 的亚洲市场份额明显落后于 PlayStation 和任天堂。 例如,Xbox Series X|S 在日本的销量在四年多的时间里勉强达到了 50 万台,而 PS5 仅在 2021 年就售出了 100 万台。 有限的游戏机供应使问题变得更加复杂,除新加坡外,东南亚在 2021 年缺乏对 Xbox 的广泛零售支持。
S-GAME 与索尼之间独家交易的猜测火上浇油。 虽然该工作室此前承认索尼的开发和营销支持(6 月 8 日采访),但他们否认了独家合作传闻。他们的 2024 年夏季更新确认了 PlayStation 5 和 PC 的发布计划。
尽管 Xbox 发布尚未确认,但 S-GAME 的回应留下了可能性。