S-GAME, Xbox ile ilgili tartışmalı ChinaJoy 2024 açıklamasına açıklık getiriyor. Tartışmanın ayrıntılarına ve geliştiricinin resmi yanıtına bakalım.
S-GAME Kargaşayı Gideriyor
Yanlış yorumlamalar Xbox Tartışmasını Ateşliyor
Çok sayıda medya kuruluşundan gelen ve Phantom Blade Zero ve Black Myth: Wukong'un arkasındaki stüdyo ChinaJoy 2024, S-GAME'i kapsayan raporların ardından, Twitter'da (X) şu adrese yönelik bir açıklama yayınladı: İsimsiz bir kaynak tarafından yapılan iddialar.
Stüdyo'nun Twitter(X)'da yayınlanan açıklamasında oyunun geniş kapsamlı erişilebilirliğine olan bağlılıkları vurgulandı: "Bildirilen açıklamalar S-GAME'in değerlerini veya kültürünü yansıtmıyor. Oyunumuzu herkesin kullanımına sunmayı hedefliyoruz ve bunu yapmadık. Phantom Blade Zero için tüm platformları eledik. Lansman sırasında ve sonrasında maksimum oyuncu erişimini sağlamak için kendimizi geliştirme ve yayınlamaya adadık."
İlk tartışma, Çinli bir haber kuruluşunun anonim bir Phantom Blade Zero geliştiricisinden alıntı yaptığı raporundan kaynaklandı. Bu raporun hayran çevirileri, Xbox platformuna ilginin olmadığını gösteriyor. Bu, Aroged'den bir makalenin de aralarında bulunduğu ve özellikle Asya'da Xbox talebinin zayıf olduğunu öne süren makaleleri ateşledi. Brezilyalı bir yayın organı olan Gameplay Cassi, Aroged'in raporunu yanlış yorumlayıp açıklamayı "kimsenin bu platforma ihtiyacı yok" şeklinde tercüme ettiğinde durum daha da kötüleşti.
S-GAME, anonim kaynağın gerçekliğini ne doğrulamış ne de reddetmiş olsa da, temel düşünce bazı gerçekleri barındırıyor. Xbox'ın Asya pazar payı PlayStation ve Nintendo'nun gerisinde kalıyor. Örneğin, Japonya'daki Xbox Series X|S satışları, PS5'in yalnızca 2021'de satılan milyon adede kıyasla dört yıl içinde zar zor yarım milyon adede ulaştı. Sınırlı konsol bulunabilirliği, Güneydoğu Asya'nın 2021'de Singapur dışında Xbox için yaygın perakende desteğinden yoksun olması nedeniyle işleri daha da karmaşık hale getiriyor.
S-GAME ile Sony arasında özel bir anlaşma yapılacağı yönündeki spekülasyonlar alevleri körükledi. Stüdyo daha önce Sony'nin geliştirme ve pazarlama desteğini kabul etse de (8 Haziran röportajı), özel ortaklık söylentilerini yalanladı. Yaz 2024 güncellemesi, PlayStation 5 ve PC sürümlerine yönelik planları doğruladı.
Xbox'ın çıkışı doğrulanmamış olsa da S-GAME'in yanıtı bu olasılığı açık bırakıyor.