In een recent interview toonde Hashino, een visionair in de gamingwereld, zijn interesse in het ontwikkelen van een spelset tijdens de Japanse Sengoku -periode. Hij gelooft dat dit historische tijdperk een ideale setting zou bieden voor een nieuw Japans rollenspelspel, dat mogelijk inspiratie haalt uit de dynamische en actievolle basara-serie. Dit idee toont de ambitie van Hashino om nieuwe verhalen en gameplay -mechanica te verkennen binnen het rijke tapijt van de Japanse geschiedenis.
Bij het bespreken van metafoor: Refantazio heeft Hashino duidelijk gemaakt dat er momenteel geen concrete plannen zijn om er een serie van te maken. Zijn toewijding aan het project is echter niet aflatend, omdat hij het tot stand wil brengen tot voltooiing. Oorspronkelijk werd metafoor: Refantazio beschouwd als de derde grote Japanse rollenspellende gameserie, naast de veelgeprezen Persona en Shin Megami Tensei-franchises. Het uiteindelijke doel van Hashino is dat dit project de hoeksteen wordt van de toekomstige inspanningen van het bedrijf.
Ondanks eerdere verklaringen dat er geen plannen zijn voor een vervolg op metafoor: Refantazio, heeft Hashino onthuld dat het team al vooruit gaat met hun volgende project, dat waarschijnlijk niet een directe follow-up zal zijn. Op een andere noot zijn er spannende discussies over een anime -aanpassing van metafoor: Refantazio. Deze game heeft niet alleen de harten van gamers vastgelegd, maar heeft ook een ongekend succes bereikt voor Atlus, waardoor hun meest succesvolle platformlancering tot nu toe wordt gemarkeerd.
De gelijktijdige speler die voor metafoor telling: Refantazio is gestegen tot een indrukwekkende 85.961, die de cijfers voor Persona 5 Royal aanzienlijk overtreft, die 35.474 spelers bereikte en Persona 3 Reload, met 45,002 spelers. De game is beschikbaar op meerdere platforms, waaronder PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 en PlayStation 5, waardoor een breed publiek zijn innovatieve gameplay en een boeiend verhaal kan ervaren.