W niedawnym wywiadzie Hashino, wizjoner w świecie gier, wyraził zainteresowanie opracowaniem gry w japońskim okresie Sengoku. Uważa, że ta epoka historyczna stanowiłaby idealne miejsce dla nowej japońskiej gry ról, potencjalnie czerpiąc inspirację z dynamicznej i pełnej akcji serii Basara. Ten pomysł pokazuje ambicje Hashino do odkrywania nowych narracji i mechaniki rozgrywki w bogatym gobelinu japońskiej historii.
Omawiając metaforę: Refantazio, Hashino wyjaśnił, że obecnie nie ma konkretnych planów przekształcenia go w serię. Jednak jego zaangażowanie w projekt jest niezachwiane, ponieważ zamierza go przejrzeć do zakończenia. Pierwotnie Metafor: Refantazio został przewidziany jako trzecia duża japońska seria gier, wraz z uznaną franczyzami Persona i Shin Megami Tensei. Ostatecznym celem Hashino jest, aby ten projekt stał się kamieniem węgielnym przyszłych przedsięwzięć firmy.
Pomimo wcześniejszych stwierdzeń, że nie ma planów na kontynuację Metafory: Refantazio, Hashino ujawnił, że zespół już idzie naprzód w swoim następnym projekcie, co jest mało prawdopodobne, aby być bezpośrednim okresem obserwacji. Ogólnie rzecz biorąc, istnieją ekscytujące dyskusje na temat adaptacji anime metafory: Refantazio. Ta gra nie tylko uchwyciła serca graczy, ale także osiągnęła niespotykany sukces w Atlus, oznaczając ich najbardziej udaną premierę platformy.
Równolegle liczba graczy dla Metafory: Refantazio wzrosła do imponujących 85 961, znacznie wyprzedzając liczby dla Persona 5 Royal, która osiągnęła 35 474 graczy i przeładowanie Persona 3, z 45 002 graczami. Gra jest dostępna na wielu platformach, w tym PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 i PlayStation 5, zapewniając, że szeroka publiczność może doświadczyć innowacyjnej rozgrywki i fascynującej historii.