Yakın zamanda yapılan bir röportajda, oyun dünyasında bir vizyoner olan Hashino, Japonya'nın Sengoku döneminde bir oyun geliştirme konusundaki ilgisini dile getirdi. Bu tarihi dönemin, yeni bir Japon rol yapma oyunu için ideal bir ortam sağlayacağına inanıyor ve potansiyel olarak dinamik ve aksiyon dolu Basara serisinden ilham alıyor. Bu fikir, Hashino'nun Japon tarihinin zengin gobleninde yeni anlatıları ve oyun mekaniğini keşfetme hırsını sergiliyor.
Metafor: Refantazio'yu tartışırken Hashino, şu anda onu bir diziye dönüştürmek için somut bir plan olmadığını açıkça belirtti. Ancak, projeye olan bağlılığı, tamamlamayı görmeyi amaçladığı için değişmez. Başlangıçta, Metafor: Refantazio, ünlü persona ve Shin Megami Tensei franchise'larının yanı sıra üçüncü büyük Japon rol yapma oyun serisi olarak öngörüldü. Hashino'nun nihai hedefi, bu projenin şirketin gelecekteki çabalarının temel taşı olması.
Metaforun devamı için bir plan olmadığı daha önceki açıklamalara rağmen: Refantazio, Hashino, ekibin bir sonraki projeleriyle zaten ilerlediğini, bu da doğrudan bir takip olması muhtemel olmadığını açıkladı. Farklı bir notta, metaforun anime uyarlaması hakkında heyecan verici tartışmalar var: Refantazio. Bu oyun sadece oyuncuların kalbini yakalamakla kalmadı, aynı zamanda Atlus için eşi görülmemiş bir başarı elde etti ve bugüne kadarki en başarılı platform lansmanını işaret etti.
Metafor: Refantazio için eşzamanlı oyuncu sayısı, 35.474 oyuncuya ulaşan Persona 5 Royal için sayıları önemli ölçüde geride bırakarak, 45.002 oyuncu ile etkileyici bir 85.961'e yükseldi. Oyun, PC, Xbox Serisi X | S, PlayStation 4 ve PlayStation 5 dahil olmak üzere birçok platformda mevcuttur ve geniş bir kitlenin yenilikçi oyun ve zorlayıcı hikayesini deneyimleyebilmesini sağlar.