Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Hashino, một người có tầm nhìn trong thế giới chơi game, đã bày tỏ sự quan tâm của mình trong việc phát triển một trò chơi được thiết lập trong thời kỳ Sengoku của Nhật Bản. Ông tin rằng kỷ nguyên lịch sử này sẽ cung cấp một bối cảnh lý tưởng cho một trò chơi nhập vai mới của Nhật Bản, có khả năng lấy cảm hứng từ loạt Basara năng động và hành động. Ý tưởng này giới thiệu tham vọng của Hashino để khám phá các câu chuyện mới và cơ chế chơi trò chơi trong tấm thảm phong phú của lịch sử Nhật Bản.
Khi thảo luận về Metaphor: Refantazio, Hashino nói rõ rằng hiện tại không có kế hoạch cụ thể nào để biến nó thành một loạt. Tuy nhiên, sự cống hiến của anh ấy cho dự án là không lay chuyển, vì anh ấy nhằm mục đích nhìn thấy nó để hoàn thành. Ban đầu, Metaphor: Refantazio được hình dung là loạt trò chơi nhập vai lớn thứ ba của Nhật Bản, cùng với các thương hiệu nổi tiếng và Shin Megami Tensei. Mục tiêu cuối cùng của Hashino là để dự án này trở thành nền tảng của những nỗ lực trong tương lai của công ty.
Mặc dù có những tuyên bố trước đó rằng không có kế hoạch cho phần tiếp theo của Metaphor: Refantazio, Hashino tiết lộ rằng nhóm đã tiến lên phía trước với dự án tiếp theo của họ, điều này khó có thể là theo dõi trực tiếp. Trên một lưu ý khác, có những cuộc thảo luận thú vị về việc chuyển thể anime của ẩn dụ: refantazio. Trò chơi này không chỉ chiếm được cảm tình của các game thủ mà còn đạt được thành công chưa từng có cho Atlus, đánh dấu sự ra mắt nền tảng thành công nhất của họ cho đến nay.
Số lượng người chơi đồng thời cho phép ẩn dụ: Refantazio đã tăng vọt lên tới 85.961 ấn tượng, vượt xa đáng kể các con số cho Persona 5 Royal, đạt 35.474 người chơi và tải lại persona 3, với 45.002 người chơi. Trò chơi có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm PC, Xbox Series X | s, PlayStation 4 và PlayStation 5, đảm bảo rằng khán giả rộng có thể trải nghiệm trò chơi sáng tạo và câu chuyện hấp dẫn của nó.