यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ (किरीरिन 51) के दिमाग में, प्रिय इंडी गेम के पीछे एक प्रमुख व्यक्ति VA-11 हॉल-ए और आगामी शीर्षक, .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड <🎜45> .45> .45> .45 PARABELLUM BLOUDOUND 🎜>। ऑर्टिज़ ने VA-11 हॉल-ए की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की, इसका माल, विकास प्रक्रिया, प्रेरणा (SUDA51 और सिल्वर केस ), और इंडी बनाने की चुनौतियां और जीत खेल। साक्षात्कार भी .45 Parabellum Bloodhound , इसकी दृश्य शैली, गेमप्ले यांत्रिकी और इसके पीछे टीम के निर्माण पर एक विस्तृत नज़र प्रदान करता है। ऑर्टिज़ ने विकास प्रक्रिया, पसंदीदा खेलों और व्यक्तिगत अनुभवों के बारे में उपाख्यानों को साझा किया है जो उनकी रचनात्मक दृष्टि को आकार देते हैं।
वार्तालाप विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला को शामिल करता है, जिसमें शामिल हैं:
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VA-11 हॉल-ए : ऑर्टिज़ की भारी सफलता से पता चलता है कि उनकी प्रारंभिक बिक्री की अपेक्षाएं खेल के वास्तविक प्रदर्शन की तुलना में बहुत कम थीं, आश्चर्यजनक प्रभाव और स्थायी विरासत को उजागर करती हैं। शीर्षक।
- iPad संस्करण की स्थिति:
साक्षात्कार एक iPad पोर्ट के अधूरे वादे के पीछे के कारणों को स्पष्ट करता है।
टीम की वृद्धि और सहयोग: - ऑर्टिज़ ने सुकेबान खेलों के विकास पर चर्चा की, जो कि मेरेंगेडोल और गारोड जैसे प्रमुख सहयोगियों के योगदान को उजागर करता है।
- चर्चा
वीए -11 हॉल-ए के लिए व्यापक माल पर छूती है और इसके निर्माण में ऑर्टिज़ की भागीदारी।
प्रेरणा और प्रभाव: साक्षात्कार - वीए -11 हॉल-ए
और .45 पैराबेलम ब्लडहाउंड के पीछे कलात्मक प्रेरणाओं की पड़ताल करता है। व्यक्तिगत अनुभव।
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चांदी के मामले का प्रभाव
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वर्तमान परियोजनाएं और भविष्य की योजनाएं: साक्षात्कार वर्तमान इंडी गेम लैंडस्केप, उनके पसंदीदा खेलों और सुकेबन गेम्स के लिए भविष्य की आकांक्षाओं पर ऑर्टिज़ के विचारों के साथ समाप्त होता है।
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