Это обширное интервью углубляется в ум Кристофера Ортиса (Kiririn51), ключевой фигуры, стоящей за любимой инди-игрой va-11 Hall-A и предстоящий титул, .45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A , его товары, процесс разработки, вдохновения (включая SUDA51 и Серебряный случай ), а также проблемы и триумф создания Indie игры Интервью также дает подробный взгляд на создание .45 Parabellum Bloodhound , его визуальный стиль, игровой механику и команду, стоящую за ним. Ортис делится анекдотами о процессе разработки, любимых играх и личном опыте, который сформировал его творческое видение.
Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:
-
Подавляющий успех VA-11 Hall-A : Ортис показывает, что его первоначальные ожидания продаж были намного ниже, чем фактическая производительность игры, подчеркивая удивительное влияние и длительное наследие Название.
-
Статус версии iPad: Интервью разъясняет причины невыполненного обещания порта iPad.
-
Рост и сотрудничество команды: Ортис обсуждает эволюцию игр Сукбан, подчеркивая вклад ключевых сотрудников, таких как Меренгедолл и Гароад.
-
Тренер и вовлечение поклонников: Обсуждение затрагивает обширный товар для VA-11 Hall-A и участие Ортиса в его создании.
-
Вдохновение и влияния: В интервью исследуется художественное вдохновение va-11 Hall-a и .45 Parabellum Bloodhound , Ссылка артистов, игры и Личный опыт.
-
.45 Parabellum Bloodhound Развитие: Ортис дает представление о разработке, вызовах и философии дизайна игры, подчеркивая уникальную смесь элементов визуального романа и игрового процесса.
-
Влияние Серебряного случая : Интервью углубляется в восхищение Ортиса в отношении Серебряного случая , обсуждая его влияние на его творческий процесс и выбор дизайна.
-
Текущие проекты и планы на будущее: Интервью заканчивается мыслями Ортиса о нынешнем ландшафте инди -игры, его любимых играх и будущих стремлениях к Sukeban Games.