Temu bual meluas ini menyelidiki fikiran Christopher Ortiz (kiririn51), tokoh penting di sebalik permainan indie yang digemari VA-11 Hall-A dan tajuk yang akan datang, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Ortiz membincangkan kejayaan luar jangka VA-11 Hall-A, barangannya, proses pembangunan, inspirasi (termasuk Suda51 dan The Silver Case), serta cabaran dan kejayaan mencipta indie permainan. Temu bual itu juga memberikan pandangan terperinci tentang penciptaan .45 PARABELLUM BLOODHOUND, gaya visualnya, mekanik permainan dan pasukan di belakangnya. Ortiz berkongsi anekdot tentang proses pembangunan, permainan kegemaran dan pengalaman peribadi yang membentuk visi kreatifnya.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
-
Kejayaan luar biasa VA-11 Hall-A: Ortiz mendedahkan jangkaan jualan awalnya adalah jauh lebih rendah daripada prestasi sebenar permainan, menyerlahkan impak yang mengejutkan dan legasi yang berkekalan tajuk.
-
Status versi iPad: Temu bual menjelaskan sebab di sebalik janji port iPad yang tidak dipenuhi.
-
Pertumbuhan dan kerjasama pasukan: Ortiz membincangkan evolusi Sukeban Games, menonjolkan sumbangan rakan usaha sama utama seperti MerengeDoll dan Garoad.
-
Barang niaga dan penglibatan peminat: Perbincangan menyentuh tentang barangan yang meluas untuk VA-11 Hall-A dan penglibatan Ortiz dalam penciptaannya.
-
Inspirasi dan pengaruh: Temu bual meneroka inspirasi artistik di sebalik VA-11 Hall-A dan .45 PARABELLUM BLOODHOUND, merujuk artis, permainan dan pengalaman peribadi.
-
.45 PARABELLUM BLOODHOUND pembangunan: Ortiz memberikan pandangan tentang perkembangan, cabaran dan falsafah reka bentuk permainan, menekankan gabungan unik elemen novel visual dan permainan aksi.
-
Pengaruh The Silver Case: Temu bual menyelidiki kekaguman Ortiz terhadap The Silver Case, membincangkan kesannya terhadap proses kreatif dan pilihan reka bentuknya.
-
Projek semasa dan rancangan masa depan: Temu bual diakhiri dengan pemikiran Ortiz tentang landskap permainan indie semasa, permainan kegemarannya dan aspirasi masa depan untuk Permainan Sukeban.