Ten obszerny wywiad zagłębia się w umysł Christophera Ortiza (Kiririn51), kluczowej postaci za ukochaną grę niezależną VA-11 Hall-A i nadchodzący tytuł, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz omawia nieoczekiwany sukces VA-11 Hall-A , jego towary, proces rozwoju, inspiracje (w tym srebrna sprawa ) oraz wyzwania i triumfy tworzenia niezależnych zawody sportowe. Wywiad zawiera również szczegółowe spojrzenie na tworzenie .45 Parabellum Bloodhound , jego styl wizualny, mechanika rozgrywki i zespół za nim. Ortiz dzieli anegdoty o procesie rozwoju, ulubionych gier i osobistych doświadczeniach, które ukształtowały jego kreatywną wizję. <🎜 🎜>
Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:
- przytłaczający sukces
VA-11 Hall-A : Ortiz ujawnia, że jego początkowe oczekiwania sprzedaży były znacznie niższe niż faktyczne wyniki gry, podkreślając zaskakujący wpływ i trwałe dziedzictwo Tytuł.
- Status wersji iPada:
Wywiad wyjaśnia przyczyny niespełnionej obietnicy portu iPada.
- Wzrost i współpraca zespołu:
Ortiz omawia ewolucję gier Sukeban, podkreślając wkład kluczowych współpracowników, takich jak Merengedoll i Garoad.
- Zaangażowanie towarów i fanów:
Dyskusja dotyka rozległych towarów dla VA-11 Hall-A i zaangażowanie Ortiza w jego stworzenie. <🎜 🎜>
Inspiracje i wpływy: - Wywiad bada inspiracje artystyczne
VA-11 Hall-A i .45 Parabellum Bloodhound , odwołujące się do artystów, gry i Doświadczenia osobiste.
- .45 Parabellum Bloodhound
Rozwój: Ortiz zapewnia wgląd w rozwój, wyzwania i filozofię projektowania, podkreślając unikalną mieszankę wizualnych elementów powieści i rozgrywki akcji. <🎜🎜>
Wpływ srebrny przypadek - :
Wywiad zagłębia się w podziw Ortiza dla srebrnej sprawy , omawiając jego wpływ na jego proces twórczy i wybory projektowe.
Obecne projekty i plany na przyszłość: Wywiad kończy się przemyśleniami Ortiza na temat obecnego krajobrazu gry niezależnej, jego ulubionymi gierami i przyszłymi aspiracjami do gier Sukeban.
-