Early Dragon Age: il concept art di Veilguard Rrivela un Solas più vendicativo
I primi schizzi concettuali dell'ex artista BioWare Nick Thornborrow offrono uno sguardo affascinante sull'evoluzione del personaggio di Solas in Dragon Age: The Veilguard. Questi schizzi, mostrati sul sito web di Thornborrow, rvelano un Solas più apertamente vendicativo e divino rispetto al consigliere role che alla fine interpreta nel gioco finale.
Thornborrow, che ha contribuito allo sviluppo di The Veilguard creando un prototipo di visual novel per esplorare idee per la storia, ha condiviso oltre 100 schizzi. Anche se molte scene r rassomigliano molto alle loro controparti nel gioco, la rappresentazione di Solas differisce in modo significativo in diversi casi chiave. Il concept art lo raffigura meno come un sottile manipolatore e più come una figura potente e oscura, quasi una divinità vendicativa.
Il contrasto tra la concept art e il gioco finale è sorprendente. Mentre il tentativo di Solas di frantumare il Velo r rimane in gran parte coerente, altre scene lo presentano come un essere colossale e minaccioso avvolto nell'oscurità. L'ambiguità che circonda queste scene lascia aperta la questione se rrappresentino eventi all'interno Rdei sogni di rook o manifestazioni reali del potere di Fen'Harel nel
mondo reale.Questa disparità evidenzia la significativa evoluzione che la trama di The Veilguard ha subito durante lo sviluppo. Il cambio di nome da Dragon Age: Dreadwolf e il divario di quasi dieci anni tra i capitoli già lasciavano intendere modifiche sostanziali. La concept art di Thornborrow fornisce un contesto prezioso, colmando il divario tra la visione iniziale e il prodotto finale, offrendo una comprensione più profonda dell'arco narrativo previsto da Solas e del processo creativo dietro il gioco. Gli schizzi, principalmente in bianco e nero con accenti di colore strategicamente posizionati (come il pugnale lyrium di The Veilguard
), enfatizzano efficacemente il drammatico cambiamento nella presentazione di Solas.[&&&]