早期的龙时代:面纱概念艺术 R中,对索拉斯角色的演变有着令人着迷的瞥见。 这些草图在Thornborrow的网站上展示,
比顾问,他通过创建一个视觉小说原型来探索故事思想,分享了100多个草图,为的开发做出了贡献。尽管许多场景近距离概念艺术与最后一场比赛之间的对比令人震惊。 尽管索拉斯试图粉碎面纱 r eal world中的实际表现。 r这种差异突出显示了显着的进化
在开发过程中的叙述进行了范围。 这个名称从龙时代:dreadwolf 以及已经暗示的几乎十年的差距都暗示了实质性更改。 Thornborrow的概念艺术提供了宝贵的背景,弥合了初始愿景和最终产品之间的差距,从而更深入地了解Solas的预期弧和游戏背后的创造过程。 这些草图主要是黑色和白色,带有策略性放置的色调(例如的lyrium匕首),有效地强调了索拉斯演示中的急剧转变。