Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art R Eveals a bardziej mściwy Solas
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę bioware Nick Thornborrow oferują fascynujące spojrzenie na ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard . Te szkice, zaprezentowane na stronie Thornborrow, r Etveal a bardziej jawnie mściwy i podobny do Boga Solas niż doradca r Ole, który ostatecznie gra w końcowej grze.
Thornborrow, który przyczynił się do rozwoju The Veilguard , tworząc prototyp powieści wizualnej do odkrywania pomysłów na historie, udostępnił ponad 100 szkiców. Podczas gdy wiele scen ściśle r wymyśla ich odpowiedniki w grze, przedstawienie Solasa różni się znacznie w kilku kluczowych przypadkach. Sztuka koncepcyjna przedstawia go mniej jako subtelny manipulator, a bardziej jako potężna, mroczna postać, prawie mściwe bóstwo.
Kontrast między sztuką koncepcyjną a końcową grą jest uderzający. Podczas gdy Solas próba rozbicia zasłony r emainów w dużej mierze spójnych, inne sceny przedstawiają go jako kolosalne, złowieszczo, spowite ciemnością. Niejednoznaczność otaczająca te sceny otwiera pytanie, czy one r epresent Events in R marzenia Ooka lub faktyczne manifestacje mocy Fen'Harela w świecie r EAL.
Ta rozbieżność podkreśla istotną ewolucję Narracja Veilguard przeszła podczas rozwoju. Zmiana nazwy z Dragon Age: Dreadwolf i prawie dziesięcioletnia luka między ratami już zasadniczo pod wpływem znacznych zmian. Art koncepcyjny Thornborrow zapewnia cenny kontekst, wypełniając lukę między początkową wizją a produktem końcowym, oferując głębsze zrozumienie zamierzonego łuku Solasa i proces twórczy stojący za grą. Szkice, przede wszystkim czarno -białe z strategicznie umieszczonymi akcentami kolorowymi (takimi jak The Veilguard Lyrium Dagger), skutecznie podkreślają dramatyczną zmianę w prezentacji Solasa.