Erken Dragon Age: Veilguard Konsept Sanatı RDaha İntikam dolu bir Sola'yı ortaya çıkarıyor
Eski BioWare sanatçısı Nick Thornborrow'un ilk konsept çizimleri, Solas'ın Dragon Age: The Veilguard'daki karakterinin evrimine büyüleyici bir bakış sunuyor. Thornborrow'un web sitesinde sergilenen bu eskizler rson oyunda oynadığı danışman role'den çok daha intikamcı ve tanrısal bir Solas'ı ortaya çıkarıyor.
Hikaye fikirlerini keşfetmek için görsel bir roman prototipi oluşturarakThe Veilguard'ın gelişimine katkıda bulunan Thornborrow, 100'den fazla eskiz paylaştı. Pek çok sahne oyun içi emsallerine yakından rbenzerken, Solas'ın tasviri birkaç önemli örnekte önemli ölçüde farklılık gösteriyor. Konsept çizimi onu kurnaz bir manipülatörden ziyade güçlü, karanlık bir figür, neredeyse intikam peşinde koşan bir tanrı olarak tasvir ediyor.
Konsept çizimi ile final oyunu arasındaki zıtlık dikkat çekici. Solas'ın Peçe'yi parçalama girişimi büyük ölçüde tutarlı kalsa da, diğer sahneler onu karanlığa gömülmüş devasa, uğursuz bir varlık olarak gösteriyor. Bu sahneleri çevreleyen belirsizlik, bunların rook'un rüyalarındaki olayları mı, yoksa Fen'Harel'in rgerçek dünyadaki gerçek tezahürlerini mi temsil ettiği sorusunu açık bırakıyor. R rBu eşitsizlik,
The Veilguard'ın anlatımının geliştirme sırasında geçirdiği önemli evrimi vurgulamaktadır. Dragon Age: Dreadwolf olan isim değişikliği ve taksitler arasındaki neredeyse on yıllık boşluk, halihazırda önemli değişikliklerin sinyalini veriyordu. Thornborrow'un konsept çizimi, ilk vizyon ile son ürün arasındaki boşluğu doldurarak değerli bir bağlam sağlıyor ve Solas'ın amaçladığı hikayeye ve oyunun arkasındaki yaratıcı sürece dair daha derin bir anlayış sunuyor. Stratejik olarak yerleştirilmiş renk vurgularıyla (The Veilguard'ın lyrium hançeri gibi, öncelikle siyah beyaz olan eskizler, Solas'ın sunumundaki dramatik değişimi etkili bir şekilde vurguluyor.