ยุคมังกรยุคแรก: The Veilguard Concept Art R easeals solas ที่พยาบาทมากขึ้น
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอแวบที่น่าสนใจในวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow r eveal solas ที่พยาบาทและคล้ายพระเจ้ามากกว่าที่ปรึกษา r ole เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
Thornborrow ผู้มีส่วนร่วมในการพัฒนา The Veilguard การพัฒนาโดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความคิดเรื่องราวแบ่งปันภาพร่างมากกว่า 100 ภาพ ในขณะที่หลาย ๆ ฉากอย่างใกล้ชิด r esemble คู่ในเกมของพวกเขาการพรรณนาของ Solas แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญในหลาย ๆ กรณีที่สำคัญ แนวคิดศิลปะแสดงให้เห็นว่าเขาน้อยลงในฐานะนักจัดการที่ละเอียดอ่อนและเป็นที่ทรงพลังและมีอำนาจเงาเกือบจะเป็นเทพที่พยาบาท
ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมสุดท้ายนั้นโดดเด่น ในขณะที่ความพยายามของโซลาสที่จะทำลายผ้าคลุมหน้า r emains ส่วนใหญ่สอดคล้องกันฉากอื่น ๆ นำเสนอเขาเป็นมหาศาลและเป็นลางไม่ดีถูกปกคลุมไปด้วยความมืด ความกำกวมรอบฉากเหล่านี้ทำให้เกิดคำถามว่าพวกเขา r เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นภายใน R ความฝันของ OOK หรือการแสดงออกที่แท้จริงของพลังของ Fen'harel ใน r Eal World
ความไม่เท่าเทียมนี้เน้นวิวัฒนาการที่สำคัญ The Veilguard การเล่าเรื่องได้รับการพัฒนาในระหว่างการพัฒนา ชื่อเปลี่ยนจาก Dragon Age: Dreadwolf และช่องว่างเกือบสิบปีระหว่างการผ่อนชำระได้บอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ แนวคิดศิลปะแนวคิดของ Thornborrow ให้บริบทที่มีค่าลดช่องว่างระหว่างการมองเห็นเริ่มต้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายนำเสนอความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับส่วนโค้งที่ตั้งใจไว้ของ Solas และกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกม ภาพร่างส่วนใหญ่เป็นสีดำและสีขาวด้วยสำเนียงสีที่วางไว้อย่างมีกลยุทธ์ (เช่น The Veilguard Lyrium Dagger) เน้นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการนำเสนอของ Solas