Marvel Rivals affronta un basso problema di danno FPS che colpisce alcuni eroi
Un bug nei rivali Marvel sta causando una riduzione del danno per alcuni eroi in impostazioni FPS più basse (principalmente 30 fps). Ciò colpisce eroi come il Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord e Venom, che hanno un impatto sul danno inflitto da alcuni o tutte le loro capacità. Il problema è più evidente contro gli obiettivi stazionari.
Gli sviluppatori hanno riconosciuto il problema, confermando che deriva dal meccanismo di previsione sul lato client del gioco. Questo meccanismo, progettato per ridurre al minimo il ritardo percepito, ha inavvertitamente i calcoli dei danni a velocità di frame più basse. Mentre non è disponibile una data di correzione precisa, il team sta lavorando attivamente su una soluzione.
Il prossimo lancio della stagione 1 dell'11 gennaio dovrebbe includere una soluzione o una soluzione parziale per questo problema. Se l'aggiornamento della stagione 1 non risolve completamente il problema, una patch successiva affronterà i problemi rimanenti. Nonostante questo bug, Marvel Rivals, lanciato all'inizio di dicembre 2025, vanta un punteggio di approvazione dell'80% su Steam, basato su oltre 132.000 recensioni. Ciò dimostra l'accoglienza positiva complessiva del gioco, anche con questo problema in corso. L'impegno degli sviluppatori nell'affrontare il bug suggerisce una dedizione al mantenimento di un'esperienza del giocatore positivo.