Marvel Rivals, belirli kahramanları etkileyen düşük FPS hasar sorunu ele alıyor
Marvel rakiplerindeki bir hata, düşük FPS ayarlarında (öncelikle 30 FPS) bazı kahramanlar için daha düşük hasar çıktısına neden oluyor. Bu, Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord ve Venom gibi kahramanları etkiliyor ve yeteneklerinin bir kısmı veya tamamı tarafından verilen hasarı etkiliyor. Sorun sabit hedeflere karşı daha belirgindir.
Geliştiriciler sorunu kabul ettiler ve oyunun müşteri tarafı tahmin mekanizmasından kaynaklandığını doğruladı. Algılanan gecikmeyi en aza indirmek için tasarlanan bu mekanizma, daha düşük kare hızlarında hasar hesaplamalarını yanlışlıkla etkilemektedir. Kesin bir düzeltme tarihi mevcut olmasa da, ekip aktif olarak bir çözüm üzerinde çalışıyor.
11 Ocak'ta önümüzdeki 1. Sezon lansmanı, bu sorun için bir düzeltme veya kısmi düzeltme içermesi bekleniyor. Sezon 1 güncellemesi sorunu tamamen çözmezse, sonraki bir yama kalan sorunları ele alacaktır. Bu hataya rağmen, Aralık 2025'in başlarında başlatılan Marvel Rivals, 132.000'den fazla incelemeye dayanarak Steam'de% 80 oyuncu onay derecesine sahiptir. Bu, devam eden bu konuda bile oyunun genel olumlu resepsiyonunu gösteriyor. Geliştiricilerin hatayı ele alma taahhüdü, olumlu bir oyuncu deneyimini sürdürmek için bir özveri öneriyor.