Marvel Rivals は、特定のヒーローに影響を与える低 FPS ダメージ問題に対処します
Marvel Rivals のバグにより、低い FPS 設定 (主に 30 FPS) で一部のヒーローのダメージ出力が低下します。 これはドクター・ストレンジ、ウルヴァリン、マジック、スターロード、ヴェノムなどのヒーローに影響を与え、能力の一部またはすべてが与えるダメージに影響を与えます。 この問題は、静止したターゲットに対してより顕著になります。
開発者はこの問題を認め、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに起因することを確認しました。このメカニズムは知覚される遅延を最小限に抑えるように設計されており、低いフレーム レートでのダメージ計算に誤って影響を及ぼします。 正確な修正日は不明ですが、チームは解決策に積極的に取り組んでいます。
1 月 11 日に予定されているシーズン 1 の開始には、この問題の修正または部分的な修正が含まれる予定です。 シーズン 1 のアップデートで問題が完全に解決されない場合は、後続のパッチで残りの問題に対処します。 このバグにもかかわらず、2025 年 12 月初めに発売された Marvel Rivals は、132,000 件を超えるレビューに基づいて、Steam で 80% のプレイヤー支持率を誇っています。 これは、この問題が進行中であるにもかかわらず、ゲームが全体的に好意的に受け入れられていることを示しています。 バグへの対処に対する開発者の取り組みは、プレイヤーの快適なエクスペリエンスを維持することに熱心に取り組んでいることを示唆しています。