Marvel Rivals aborda a baixa emissão de danos no FPS que afeta certos heróis
Um bug nos rivais da Marvel está causando saída de danos reduzidos para alguns heróis em configurações mais baixas de FPS (principalmente 30 fps). Isso afeta heróis como Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Se-Senhor e Venom, impactando o dano causado por algumas ou todas as suas habilidades. A questão é mais perceptível contra alvos estacionários.
Os desenvolvedores reconheceram o problema, confirmando que ele decorre do mecanismo de previsão do lado do cliente. Esse mecanismo, projetado para minimizar o atraso percebido, está afetando inadvertidamente os cálculos de danos a taxas mais baixas de quadros. Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, a equipe está trabalhando ativamente em uma solução.
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