конкуренты Marvel решают низкую проблему с ущербами FPS, затрагивающие определенные герои
Ошибка у конкурентов Marvel вызывает снижение вывода повреждений для некоторых героев в более низких настройках FPS (в основном 30 кадров в секунду). Это затрагивает таких героев, как доктор Стрэндж, Росомаха, Магик, Звездный Лорд и Яд, влияя на ущерб, нанесенный некоторыми или всеми их способностями. Проблема более заметна против стационарных целей.
Разработчики признали проблему, подтверждая ее, связанную с механизмом прогнозирования на стороне клиента. Этот механизм, предназначенный для минимизации воспринимаемого отставания, непреднамеренно влияет на расчеты повреждений при более низкой частоте кадров. Хотя точная дата исправления недоступна, команда активно работает над решением.
Предстоящий запуск 1 -го сезона 11 января, как ожидается, будет включать исправление или частичное исправление для этого вопроса. Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, последующий патч будет решать оставшиеся проблемы. Несмотря на эту ошибку, Marvel Rivals, запущенная в начале декабря 2025 года, может похвастаться 80% рейтингом одобрения игрока на Steam, основываясь на более чем 132 000 отзывов. Это демонстрирует общий положительный прием игры, даже с этой постоянной проблемой. Приверженность разработчиков решению ошибки предполагает преданность поддержанию положительного опыта игрока.