Marvel Rivals zajmuje się niskim problemem związanym z uszkodzeniem FPS, wpływającym na niektórych bohaterów
Błąd w Marvela Rivals powoduje zmniejszenie mocy obrażeń dla niektórych bohaterów przy niższych ustawieniach FPS (głównie 30 fps). Wpływa to na bohaterów takich jak Dr. Strange, Wolverine, Magik, Star-Lord i Venom, wpływając na szkody zadane przez niektóre lub całość ich umiejętności. Problem jest bardziej zauważalny w stosunku do celów stacjonarnych.
Deweloperzy potwierdzili problem, potwierdzając, że wynika z mechanizmu prognozowania po stronie klienta. Mechanizm ten, zaprojektowany w celu zminimalizowania postrzeganego opóźnienia, przypadkowo wpływa na obliczenia uszkodzeń przy niższych szybkościach klatek. Chociaż precyzyjna data naprawy nie jest dostępna, zespół aktywnie pracuje nad rozwiązaniem.
Oczekuje się, że nadchodząca premiera sezonu 1 w dniu 11 stycznia będzie zawierać poprawkę lub częściową poprawkę do tego problemu. Jeśli aktualizacja sezonu 1 nie rozwiązuje całkowicie problemu, kolejna łatka zajmie się pozostałymi problemami. Mimo tego błędu Marvel rywali, wprowadzili się na początku grudnia 2025 r., Ma 80% ocenę zatwierdzenia graczy na Steamie, w oparciu o ponad 132 000 recenzji. To pokazuje ogólny pozytywny przyjęcie gry, nawet z tym ciągłym problemem. Zobowiązanie programistów w rozwiązanie problemu błędu sugeruje zaangażowanie w utrzymanie pozytywnego doświadczenia gracza. <🎜 🎜>