EA ristruttura BioWare, concentrandosi interamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA, con BioWare che ora si concentra esclusivamente sul suo prossimo titolo di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il tempo tra i principali cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo a BioWare". Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede l'intera forza lavoro dello studio. Molti dipendenti di BioWare sono stati passati ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha fatto terminare le loro posizioni, ma viene data la possibilità di richiedere altri ruoli all'interno dell'azienda.
Bioware ha subito cambiamenti strutturali significativi negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard . La recente partenza del regista Corinne Busche è un esempio. EA ha rifiutato di specificare il numero esatto di dipendenti interessati dalla ristrutturazione, ma ha confermato che lo studio è ora appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Hanno sottolineato che l'attenzione dello studio è ora interamente sul prossimo gioco di massa di massa.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, rimane nelle prime fasi di sviluppo. La strategia di BioWare è quella di dare la priorità allo sviluppo di singoli giochi alla volta. Ciò comporta lo spostamento degli sviluppatori tra i progetti secondo necessità; Alcuni sviluppatori che in precedenza hanno lavorato su Mass Effect sono stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per completare quel progetto e ora stanno tornando a Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questo annuncio segue la recente rivelazione di EA che Dragon Age: The VeilGuard ha perso gli obiettivi del giocatore di circa il 50%, portando a una riduzione della guida all'anno fiscale dell'azienda. EA terrà la sua teleconferenza sugli utili del Q3 il 4 febbraio per discutere ulteriormente queste questioni.