EA Restructures Bioware, ganap na nakatuon sa susunod na laro ng Mass Effect
Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng isang bilang ng mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA, na may bioware na ngayon ay nakatuon lamang sa paparating na pamagat ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng General Manager na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng oras sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware." Sinabi niya na ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa ay hindi nangangailangan ng workforce ng buong studio. Maraming mga empleyado ng Bioware ang nailipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na bilang ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay natapos ang kanilang mga posisyon, ngunit binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng kumpanya.
Ang BioWare ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at maraming mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng Dragon Age: The Veilguard . Ang kamakailang pag -alis ng direktor na si Corinne Busche ay isa sa mga halimbawa. Tumanggi ang EA na tukuyin ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng muling pagsasaayos, ngunit nakumpirma na ang studio ay naaangkop ngayon na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa. Binigyang diin nila na ang pokus ng studio ay ganap na sa susunod na laro ng Mass Effect.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nananatili sa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang diskarte ni Bioware ay upang unahin ang pag -unlad ng solong laro nang sabay -sabay. Ito ay nagsasangkot ng paglilipat ng mga developer sa pagitan ng mga proyekto kung kinakailangan; Ang ilang mga developer na dati nang nagtrabaho sa mass effect ay pansamantalang naatasan sa Dragon Age upang makumpleto ang proyektong iyon at ngayon ay bumalik sa mass effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang paghahayag ng EA na Dragon Age: Ang Veilguard Missed Player Target ng humigit -kumulang na 50%, na humahantong sa isang pagbawas sa gabay ng taon ng piskal ng kumpanya. Gagawin ng EA ang tawag sa Q3 Earnings Conference sa ika -4 ng Pebrero upang higit na talakayin ang mga bagay na ito.