EA reestrutura a BioWare, concentrando -se inteiramente no próximo jogo de Mass Effect
A Electronic Arts (EA) anunciou uma reestruturação da BioWare, o estúdio por trás das franquias de Dragon Age e Mass Effect. A reestruturação envolve a reatribuição de vários desenvolvedores para outros projetos da EA, com a Bioware agora se concentrando apenas em seu próximo título de Mass Effect.
Em uma postagem no blog, o gerente geral Gary McKay explicou que o estúdio está usando o tempo entre os principais ciclos de desenvolvimento para "reimaginar como trabalhamos na BioWare". Ele afirmou que a atual fase de desenvolvimento de Mass Effect não requer toda a força de trabalho do estúdio. Muitos funcionários da BioWare foram transferidos para outros papéis adequados da EA. Um número menor de membros da equipe da Dragon Age tiveram suas posições terminadas, mas tem a oportunidade de solicitar outras funções da empresa.
A BioWare passou por mudanças estruturais significativas nos últimos anos, incluindo demissões em 2023 e várias partidas de alto nível durante o desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard . A recente partida do diretor Corinne Busche é um exemplo. A EA se recusou a especificar o número exato de funcionários afetados pela reestruturação, mas confirmou que o estúdio agora está adequadamente com o estágio atual de desenvolvimento de Mass Effect. Eles enfatizaram que o foco do estúdio está agora inteiramente no próximo jogo de Mass Effect.
O novo jogo de Mass Effect, anunciado há quatro anos, permanece em seus estágios iniciais de desenvolvimento. A estratégia da BioWare é priorizar o desenvolvimento de um único jogo por vez. Isso envolve a mudança de desenvolvedores entre os projetos, conforme necessário; Alguns desenvolvedores que trabalharam anteriormente em Mass Effect foram temporariamente designados para Dragon Age para concluir esse projeto e agora estão retornando ao Mass Effect. Os desenvolvedores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley estão liderando o desenvolvimento de Mass Effect.
Este anúncio segue a recente revelação da EA de que Dragon Age: The Veilguard Perdeu os alvos dos jogadores perdidos em aproximadamente 50%, levando a uma redução nas orientações do ano fiscal da empresa. A EA realizará sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre em 4 de fevereiro para discutir ainda mais esses assuntos.