EA tái cấu trúc bioware, tập trung hoàn toàn vào trò chơi hiệu ứng khối lượng tiếp theo
Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect. Việc tái cấu trúc liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác, với Bioware hiện chỉ tập trung vào tiêu đề Mass Effect sắp tới của nó.
Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc Gary McKay giải thích rằng hãng phim đang sử dụng thời gian giữa các chu kỳ phát triển lớn để "Reimagine cách chúng ta làm việc tại Bioware". Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ lực lượng lao động của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã chấm dứt vị trí của họ, nhưng đang được trao cơ hội đăng ký các vai trò khác trong công ty.
Bioware đã trải qua những thay đổi cấu trúc đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp trong quá trình phát triển Dragon Age: The Veilguard . Sự ra đi gần đây của đạo diễn Corinne Busche là một ví dụ như vậy. EA từ chối chỉ định số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng bởi việc tái cấu trúc, nhưng xác nhận rằng hãng phim hiện đang được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng đại chúng hiện tại. Họ nhấn mạnh rằng trọng tâm của hãng phim hiện hoàn toàn là trò chơi Mass Effect tiếp theo.
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn còn trong giai đoạn đầu phát triển. Chiến lược của Bioware là ưu tiên phát triển trò chơi duy nhất tại một thời điểm. Điều này liên quan đến việc thay đổi các nhà phát triển giữa các dự án khi cần thiết; Một số nhà phát triển trước đây làm việc về Mass Effect đã được chỉ định tạm thời cho Dragon Age để hoàn thành dự án đó và hiện đang quay trở lại với Mass Effect. Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng.
Thông báo này theo sau tiết lộ gần đây của EA rằng Dragon Age: The Veilguard Bỏ lỡ mục tiêu người chơi khoảng 50%, dẫn đến giảm hướng dẫn năm tài chính của công ty. EA sẽ tổ chức cuộc gọi hội nghị thu nhập quý 3 vào ngày 4 tháng 2 để thảo luận thêm về những vấn đề này.