EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป
Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างเกี่ยวข้องกับการกำหนดจำนวนนักพัฒนาจำนวนมากให้กับโครงการ EA อื่น ๆ โดย Bioware ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่ชื่อ Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น
ในโพสต์บล็อกผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าสตูดิโอใช้เวลาระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญเพื่อ "reimagine วิธีที่เราทำงานที่ Bioware" เขากล่าวว่าขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนในปัจจุบันไม่จำเป็นต้องมีพนักงานของสตูดิโอทั้งหมด พนักงาน Bioware หลายคนได้รับการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยมีตำแหน่งของพวกเขาถูกยกเลิก แต่ได้รับโอกาสในการสมัครรับบทบาทอื่น ๆ ภายใน บริษัท
Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2023 และการออกเดินทางสูงหลายรายการในระหว่างการพัฒนาของ Dragon Age: The Veilguard การจากไปของผู้กำกับ Corinne Busche เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นตัวอย่างหนึ่ง EA ปฏิเสธที่จะระบุจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการปรับโครงสร้าง แต่ยืนยันว่าตอนนี้สตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนในปัจจุบัน พวกเขาเน้นว่าการมุ่งเน้นของสตูดิโอนั้นอยู่ในเกม Mass Effect ครั้งต่อไปทั้งหมด
เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา กลยุทธ์ของ Bioware คือการจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเกมเดียวในแต่ละครั้ง สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนนักพัฒนาระหว่างโครงการตามความจำเป็น นักพัฒนาบางคนที่เคยทำงานกับ Mass Effect ได้รับมอบหมายให้ Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้โครงการนั้นเสร็จสมบูรณ์และตอนนี้กลับมาเป็น Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect
การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard ผู้เล่นพลาดเป้าหมายประมาณ 50%ซึ่งนำไปสู่การลดลงของคำแนะนำปีงบประมาณของ บริษัท EA จะจัดประชุมทางเพศสัมพันธ์ไตรมาสที่ 3 ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์เพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องเหล่านี้ต่อไป