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Mass Effect 5 업데이트 : Studio Focus Shifts

작가 : Hunter 업데이트:Feb 26,2025

EA는 BioWare를 구조 조정하고 다음 질량 이펙트 게임에 전적으로 집중합니다.

Electronic Arts (EA)는 Dragon Age 및 Mass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 구조 조정에는 다수의 개발자를 다른 EA 프로젝트에 재 할당하는 것이 포함되며, BioWare는 현재 다가오는 Mass Effect 타이틀에만 집중하고 있습니다.

블로그 게시물에서 Gary McKay 제너럴 매니저는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 시간을 사용하여 "BioWare에서 어떻게 일하는지 다시 상상하고있다"고 설명했다. 그는 현재 대량 효과 개발 단계에 전체 스튜디오의 인력이 필요하지 않다고 말했습니다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내에서 다른 적절한 역할로 전환되었습니다. 적은 수의 드래곤 에이지 팀원들이 자신의 직책을 종료했지만 회사 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 주어지고 있습니다.

Bioware는 최근 몇 년 동안 2023 년의 정리 해고와 Dragon Age : The Veilguard 의 개발 과정에서 몇 차례의 유명한 출발을 포함하여 상당한 구조적 변화를 겪었습니다. 코린 부쉬 (Corinne Busche) 감독의 최근 출발이 그러한 예 중 하나입니다. EA는 구조 조정의 영향을받는 직원의 정확한 수를 명시하지 않았지만 현재 스튜디오가 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원임을 확인했습니다. 그들은 스튜디오의 초점이 이제 전적으로 다음 매스 이펙트 게임에 중점을두고 있다고 강조했다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 개발 초기 단계에 남아 있습니다. Bioware의 전략은 한 번에 단일 게임 개발 우선 순위를 정하는 것입니다. 여기에는 필요에 따라 개발자를 프로젝트간에 변화시키는 것이 포함됩니다. 이전에 Mass Effect에서 일했던 일부 개발자들은 그 프로젝트를 완료하기 위해 Dragon Age에 일시적으로 배정되었으며 현재 Mass Effect로 돌아 왔습니다. 베테랑 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 발표는 EA의 최근 계시에 따라 드래곤 에이지 : 베일 가드 를 놓쳤다. EA는 2 월 4 일에 Q3 Earnings Conference Call을 개최하여 이러한 문제에 대해 더 자세히 논의 할 것입니다.

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