Il nostro recente viaggio a Osaka, in Giappone, ci ha permesso il privilegio di un'intervista approfondita di due ore con le menti creative dietro il tanto atteso sequel di Okami. Abbiamo avuto la possibilità di discutere del futuro del progetto con il regista di Clover Hideki Kamiya, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi e il produttore di macchine per la testa di macchine Kiyohiko Sakata. Hanno condiviso approfondimenti sullo sviluppo del sequel di Okami, delle sue origini e di ciò che i fan non vedono l'ora.
Abbiamo apprezzato molto il nostro tempo durante l'intervista e crediamo anche tu, sia che tu scelga di guardarlo o leggere la trascrizione, disponibile per intero proprio qui. Per quelli di voi desiderosi dei takeaway chiave, abbiamo riassunto gli aspetti più eccitanti che gli appassionati di Okami troveranno particolarmente interessanti:
Il sequel di Okami viene realizzato utilizzando il motore RE
La rivelazione più significativa dalla nostra conversazione è stata che il motore RE di Capcom sta alimentando lo sviluppo del sequel di Okami. Per un tuffo più profondo in questo argomento, dai un'occhiata al nostro articolo esteso. In sostanza, il motore RE è stato scelto per la sua capacità di dare agli elementi di vita della visione originale di Okami che in precedenza erano inaffidabili a causa di limiti tecnologici. Tuttavia, non tutti a Clover hanno esperienza con questo motore, che è dove il loro partner, la testa della macchina, fa interruzione.
Mystery Ex-Platinum Developer contribuiscono, per gentile concessione di Machine Head Works
Sono circolate voci sul talento che ha lasciato Platinumgames, tra cui figure chiave che hanno lavorato all'originale Okami. Quando abbiamo chiesto direttamente il coinvolgimento di sviluppatori come Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, Kamiya ha accennato ad alcune ex persone che collaborano sul progetto attraverso le opere della macchina, sebbene i dettagli non siano stati divulgati.
Capcom è stato ansioso di sviluppare un sequel di Okami da un po 'di tempo
Nonostante le vendite iniziali travolgenti dell'Okami originale, Capcom ha preso in considerazione un sequel a causa della crescente popolarità del gioco con ogni nuova versione della piattaforma. Come diceva il produttore Yoshiaki Hirabayashi, "doveva avere in atto alcune persone chiave" e ci è voluto del tempo che tutto si riunisse. Ora, con Kamiya e Machine Head a bordo, il progetto sta finalmente prendendo forma.
Questo è davvero un sequel diretto
Con l'annuncio di un "sequel di Okami", c'è stata qualche incertezza su cosa significasse esattamente. Hirabayashi e Kamiya hanno chiarito che questa è una vera continuazione, raccogliendo direttamente da dove si è concluso il primo gioco, lasciando ampio spazio per ulteriori narrazioni.
E sì, questo è Amaterasu nel trailer
Il personaggio iconico Amaterasu, noto come l'origine di tutto ciò che è buono e la madre per tutti noi, è confermato per apparire nel trailer del sequel.
Okamiden ... esiste
Il follow-up di Nintendo DS, Okamiden, ha sicuramente il suo posto, ma Capcom riconosce che non ha soddisfatto le aspettative di tutti. Hirabayashi ha osservato: "Sappiamo che ci sono fan là fuori che come il gioco, ovviamente. E conosciamo anche il feedback sul gioco là fuori, di come la storia è stata presa e ora come forse parti della storia non si sono allineate con ciò che la gente si aspettava. Con questo, con questo, abbiamo anche il sequel, come abbiamo spiegato prima, come abbiamo spiegato prima, come abbiamo spiegato prima, è una continuazione dalla storia originale della base.
Screenshot teaser di Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya legge i tuoi post sui social media su Okami
Non sorprende che Hideki Kamiya sia attivo sui social media e ha confermato durante la nostra intervista che presta attenzione alle aspettative dei fan per il sequel. Tuttavia, ha sottolineato che l'obiettivo non è quello di creare un gioco basato esclusivamente sulle richieste dei fan, ma di offrire un'esperienza piacevole che si allinea a tali aspettative. Kamiya ha dichiarato: "Il nostro lavoro, ovviamente, non è quello di creare il gioco che le persone ci richiedono, per creare la copia esatta di ciò che la gente vuole da noi. Ma stiamo lavorando duramente per realizzare un gioco che raggiunga il divertimento che le persone si aspettano di questo sequel ōkami. Ho un'idea di un gioco.
Rei Kondoh ha composto la canzone per il trailer del sequel di Okami al TGAS
Rei Kondoh, rinomato per il suo lavoro su giochi come Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil e Fire Emblem, e che ha contribuito alla colonna sonora originale di Okami, tra cui l'iconico tema finale di "Rising Sun", ha confermato il suo coinvolgimento nell'organizzazione della canzone presentata nel trailer di Okami Sequel ai premi. Ciò suggerisce il suo probabile ritorno a comporre per la colonna sonora del sequel.
Il sequel di Okami è ancora molto, molto presto nello sviluppo
Il team ha annunciato il sequel presto per entusiasmo, ma esortano i fan a rimanere pazienti. Hirabayashi ha osservato: "Più veloce non è sempre il migliore. Non rinunceremo alla qualità per la velocità, ma sappiamo che non trascineremo i nostri piedi per questo titolo. È qualcosa in cui faremo i nostri sforzi." Sia Hirabayashi che Sakata hanno lasciato intendere che potrebbe passare un po 'di tempo prima di sentire di più sul sequel di Okami. Sakata ha aggiunto: "Potrebbe passare un po 'di tempo prima di incontrarci di nuovo. Ma so che questo progetto è realizzato dal personale che ama questa serie, adora ancora questo IP e stanno lavorando molto, molto duramente per crearlo. E stiamo lavorando al meglio per fare qualcosa che si allinea alle aspettative di tutti."
Per l'esperienza completa, puoi rivisitare la nostra intera intervista con i protagonisti del sequel di ōkami proprio qui.