Onze recente reis naar Osaka, Japan, gaf ons het voorrecht van een diepgaand twee uur durende interview met de creatieve geesten achter het langverwachte vervolg op Okami. We hadden de kans om de toekomst van het project te bespreken met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en producent Kiyohiko Sakata, producent van machinekoppen. Ze deelden inzichten in de ontwikkeling van het Okami -vervolg, de oorsprong ervan en waar fans naar uitkijken.
We hebben enorm genoten van onze tijd tijdens het interview en geloven dat jij dat ook zult doen, of je ervoor kiest om het te bekijken of het transcript te lezen, volledig beschikbaar hier. Voor degenen onder u die graag willen om de belangrijkste afhaalrestaurants, hebben we de meest opwindende aspecten samengevat die Okami -enthousiastelingen bijzonder interessant zullen vinden:
Het Okami -vervolg wordt vervaardigd met behulp van de RE -motor
De belangrijkste openbaring uit ons gesprek was dat de RE -motor van Capcom de ontwikkeling van het Okami -vervolg aandrijft. Bekijk ons uitgebreide artikel voor een diepere duik in dit onderwerp. In wezen werd de RE -motor gekozen vanwege zijn vermogen om elementen van de oorspronkelijke Okami -visie tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren vanwege technologische beperkingen. Niet iedereen bij Clover heeft echter ervaring met deze motor, waar hun partner, machine head werkt, stapt in.
Mystery ex-platina-ontwikkelaars dragen bij, met dank aan machinekopwerken
Geruchten zijn verspreid over talent dat platinumgames verlaat, inclusief sleutelfiguren die aan de originele Okami werkten. Toen we rechtstreeks vroegen naar de betrokkenheid van ontwikkelaars zoals Shinji Mikami, Abebe Tinari of Takahisa Taura, liet Kamiya doorschemeren op sommige ex-platina en ex-capcom personen die aan het project samenwerkten via machinekoppen, hoewel bijzonderheden niet werden bekendgemaakt.
Capcom wil al een tijdje een Okami -vervolg ontwikkelen
Ondanks de initiële overweldigende verkoop van de originele Okami, heeft Capcom een vervolg overwogen vanwege de groeiende populariteit van de game bij elke nieuwe platformrelease. Zoals producer Yoshiaki Hirabayashi zei, "nodig om bepaalde belangrijke mensen op hun plaats te hebben", en het kostte tijd voor alles om samen te komen. Nu Kamiya en Machine Head aan boord werken, krijgt het project eindelijk vorm.
Dit is inderdaad een direct vervolg
Met de aankondiging van een "Okami -vervolg", was er enige onzekerheid over wat dat precies betekende. Hirabayashi en Kamiya verduidelijkten dat dit een echte voortzetting is, die direct ophalen van waar de eerste game eindigde, waardoor voldoende ruimte werd voor verdere verhalen.
En ja, dat is amaterasu in de trailer
Het iconische personage Amaterasu, bekend als de oorsprong van alles wat goed is en de moeder voor ons allemaal, wordt bevestigd in de trailer van het vervolg.
Okamiden ... bestaat
De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, heeft zeker zijn plaats, maar Capcom erkent dat het niet aan ieders verwachtingen voldeed. Hirabayashi merkte op: "We weten dat er natuurlijk fans zijn die van het spel, natuurlijk. En we kennen ook de feedback over het spel dat er is, over hoe het verhaal werd genomen en nu hoe delen van het verhaal misschien niet in overeenstemming waren met wat mensen hadden.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya leest je berichten op sociale media over Okami
Het is geen verrassing dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij bevestigde tijdens ons interview dat hij aandacht besteedt aan de verwachtingen van fans voor het vervolg. Hij benadrukte echter dat het doel niet is om een spel te creëren dat uitsluitend op basis van fanverzoeken is gebaseerd, maar om een plezierige ervaring te bieden die aansluit bij die verwachtingen. Kamiya verklaarde: "Ons werk is natuurlijk niet om het spel te maken dat mensen van ons vragen, om de exacte kopie te maken van wat mensen van ons willen. Maar we werken hard om een spel te bereiken dat het plezier bereikt dat mensen verwachten van dit ōkami -vervolg.
Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij TGAS
Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan games als Bayonetta, Dragon's Dogma, Resident Evil en Fire Emblem, en die heeft bijgedragen aan de originele Okami's soundtrack, inclusief de iconische "Rising Sun" Final Boss -thema, heeft zijn betrokkenheid bevestigd bij het rangschikken van het nummer in de Okami -vervolgtrailer bij de game Awards. Dit suggereert zijn waarschijnlijke terugkeer om samen te stellen voor de soundtrack van het vervolg.
Het Okami -vervolg is nog steeds heel, heel vroeg in ontwikkeling
Het team kondigde het vervolg in het enthousiasme aan, maar ze dringen er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi merkte op: "Sneller is niet altijd de beste. We zullen geen kwaliteit voor snelheid opgeven, maar weten dat we onze voeten niet zullen slepen voor deze titel. Het is iets waar we onze inspanningen in zullen leveren." Zowel Hirabayashi als Sakata liet doorschemeren dat het een tijdje kan duren voordat we meer horen over het Okami -vervolg. Sakata voegde eraan toe: "Het kan een tijdje duren voordat we elkaar weer ontmoeten. Maar weet wel dat dit project is gemaakt door personeel die van deze serie houden, nog steeds dol zijn op dit IP, en ze werken heel, heel moeilijk om het te maken. En we werken ons hardst om iets te maken dat aansluit bij ieders verwachtingen."
Voor de volledige ervaring kunt u ons volledige interview met de leads van het ōkami -vervolg hier opnieuw bekijken.