Star Wars Outlaws: un'avventura galattica ispirata a Samurai e Open Worlds
Il direttore creativo di Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ha recentemente rivelato le sorprendenti influenze alla base dello sviluppo del gioco, ottenendo ispirazione sia dall'azione Samurai che dai vasti giochi di ruolo del mondo aperto. Questa miscela di influenze promette un'esperienza unica di Star Wars.
The Ghost of Tsushima Influence:
Gerighty ha citato Ghost di Tsushima come una grave ispirazione, lodando il suo design mondiale immersivo e il gameplay coeso. A differenza dei giochi che si basano su compiti ripetitivi, Ghost of Tsushima offre un'esperienza focalizzata in cui narrativa, mondo e gameplay sono perfettamente integrati. Gerighty mirava a replicare questo livello di immersione nei fuorilegge di Star Wars, permettendo ai giocatori di abitare veramente il ruolo di un fuorilegge galattico. I parallelismi tra il viaggio del samurai e il percorso del mascalzone erano fondamentali per modellare la narrazione del gioco.
Apprendimento da Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey Odyssey Odyssey World e RPG Elements hanno anche influito in modo significativo sui fuorilegge di Star Wars. Gerighty ha ammirato la libertà e la scala del gioco, promuovendo l'esplorazione e l'agenzia dei giocatori. Si è consultato direttamente con il team di Odyssey, acquisendo inestimabili approfondimenti sulla gestione delle dimensioni del mondo e delle distanze di attraversamento. Tuttavia, mentre apprezzava l'ambito di Odyssey, Gerighty ha optato per un'esperienza più mirata e guidata dalla narrazione nei fuorilegge, mirando a un tempo di gioco convincente e gestibile piuttosto che a un'epopea tentacolare.
abbracciando la fantasia fuorilegge:
Il concetto fondamentale di essere un ladro nell'universo di Star Wars, che ricorda Han Solo, ha guidato lo sviluppo di Star Wars Outlaws. Questa attenzione alla fantasia fuorilegge ha permesso alla creazione di un'esperienza ricca e coinvolgente. I giocatori si impegneranno in diverse attività, dai giochi di Cantina di SABACC alle astronavi pilotanti ed esplorano diversi pianeti, tutti perfettamente integrati per migliorare la sensazione di vivere la vita di uno sfogo in una galassia lontana, lontana.