Star Wars Outlaws: Một cuộc phiêu lưu thiên hà lấy cảm hứng từ samurai và thế giới mở
Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, gần đây đã tiết lộ những ảnh hưởng đáng ngạc nhiên đằng sau sự phát triển của trò chơi, lấy cảm hứng từ cả hành động Samurai và các game nhập vai mở rộng mở rộng. Sự pha trộn của những ảnh hưởng này hứa hẹn một trải nghiệm Chiến tranh giữa các vì sao độc đáo. [] .
. Không giống như các trò chơi dựa vào các nhiệm vụ lặp đi lặp lại, Ghost of Tsushima mang đến trải nghiệm tập trung trong đó tường thuật, thế giới và lối chơi được tích hợp liền mạch. Gerighty nhằm mục đích tái tạo mức độ hòa nhập này trong Star Wars Outlaws, cho phép người chơi thực sự sống trong vai trò của một vòng ngoài thiên hà. Sự tương đồng giữa hành trình của Samurai và con đường của kẻ vô lại là chìa khóa trong việc định hình câu chuyện của trò chơi. []
Học từ Assassin Creed Odyssey:
. Gerighty ngưỡng mộ sự tự do và quy mô của trò chơi, thúc đẩy khám phá và cơ quan người chơi. Ông đã tham khảo trực tiếp với nhóm Odyssey, có được những hiểu biết vô giá về việc quản lý quy mô thế giới và khoảng cách đi ngang. Tuy nhiên, trong khi đánh giá cao phạm vi của Odyssey, Gerighy đã chọn một trải nghiệm tập trung hơn, dựa trên câu chuyện trong các vòng pháp luật, nhằm mục đích cho một thời gian chơi hấp dẫn, có thể quản lý được hơn là một bản anh hùng ca rộng lớn. []
nắm lấy giả tưởng ngoài vòng pháp luật: