Star Wars Outlaws: een galactisch avontuur geïnspireerd door Samurai en Open Worlds
Creative Director van Star Wars Outlaws, Julian Grudy, onthulde onlangs de verrassende invloeden achter de ontwikkeling van de game, die inspiratie putten uit zowel samurai-actie als uitgebreide open-wereld RPG's. Deze mix van invloeden belooft een unieke Star Wars -ervaring.
De geest van Tsushima -invloed:
Rasty noemde Ghost of Tsushima als een grote inspiratie, die zijn meeslepende wereldontwerp en samenhangende gameplay prees. In tegenstelling tot games die afhankelijk zijn van repetitieve taken, levert Ghost of Tsushima een gerichte ervaring waar verhaal, wereld en gameplay naadloos geïntegreerd zijn. Rusty wilde dit niveau van onderdompeling in Star Wars Outlaws repliceren, waardoor spelers de rol van een galactische outlaw echt kunnen bewonen. De parallellen tussen de reis van de Samurai en het pad van de schurk waren de sleutel in het vormgeven van het verhaal van de game.
Leren van Assassin's Creed Odyssey:
Assassin's Creed Odyssey's uitgestrekte, verkennenbare wereld- en RPG -elementen hadden ook invloed op Star Wars Outlaws aanzienlijk. Rasty bewonderde de vrijheid en schaal van het spel en bevorderde exploratie en speleragentschap. Hij overlegde rechtstreeks met het Odyssey -team en kreeg van onschatbare waarde in inzichten in het beheren van wereldomvang en traversale afstanden. Terwijl hij de reikwijdte van Odyssey waardeerde, koos Rasty echter voor een meer gerichte, verhalende ervaring in outlaws, gericht op een dwingende, beheersbare speeltijd in plaats van een uitgestrekt epos.
[🎜 🎜 🎜] De outlaw -fantasie omarmen: