All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando dopo aver notato menzioni della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, solo per vederli svanire poco dopo. Ora, Nintendo ha fatto un passo avanti per chiarire la situazione che circonda VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha corretto le informazioni precedenti, affermando: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore". Alla domanda sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in un futuro aggiornamento del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla da annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre VRR sarà disponibile come opzione in modalità portatile, quelli che giocano sulla loro TV non avranno accesso a questa funzione al lancio della console. Il chiarimento arriva dopo settimane di confusione, scatenato dalla menzione iniziale e dalla successiva rimozione dei dettagli VRR, un processo meticolosamente tracciato dal collaboratore di Digital Foundry Oliver MacKenzie.
Mentre alcuni potrebbero sentirsi delusi dall'assenza di VRR in modalità ancorata al lancio, c'è ancora speranza. Sony, ad esempio, ha introdotto il supporto VRR a PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che potrebbe essere preso un percorso simile per Nintendo Switch 2.
In altri sviluppi Nintendo Switch 2, la società ha rivelato una gamma di giochi che ricevono aggiornamenti gratuiti per le prestazioni, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato ai fan che ci saranno 2 unità sufficienti per soddisfare la domanda durante le festività natalizie.