ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 กำลังคึกคักหลังจากสังเกตเห็นการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบเพียงเพื่อเห็นพวกเขาหายไปหลังจากนั้นไม่นาน ตอนนี้ Nintendo ได้ก้าวไปข้างหน้าเพื่อชี้แจงสถานการณ์โดยรอบ VRR บน Nintendo Switch 2
ในคำแถลงที่ให้กับ Nintendolife Nintendo แก้ไขข้อมูลก่อนหน้านี้โดยระบุว่า "Nintendo Switch 2 รองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้นข้อมูลที่ไม่ถูกต้องถูกเผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Nintendo Switch 2 และเราขออภัยสำหรับข้อผิดพลาด" เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการสนับสนุน VRR ที่มีศักยภาพสำหรับโหมด Docked ในการอัปเดตเฟิร์มแวร์ในอนาคต Nintendo ตอบกลับด้วย "เราไม่มีอะไรจะประกาศในหัวข้อนี้"
ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ VRR จะพร้อมใช้งานเป็นตัวเลือกในโหมดมือถือผู้เล่นบนทีวีของพวกเขาจะไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้ได้ในการเปิดตัวคอนโซล การชี้แจงเกิดขึ้นหลังจากความสับสนหลายสัปดาห์ซึ่งเป็นจุดประกายโดยการกล่าวถึงครั้งแรกและการลบรายละเอียด VRR ที่ตามมาซึ่งเป็นกระบวนการที่ติดตามอย่างพิถีพิถันโดย Digital Foundry ผู้สนับสนุน Oliver Mackenzie
ในขณะที่บางคนอาจรู้สึกผิดหวังเนื่องจากไม่มี VRR ในโหมดเชื่อมต่อเมื่อเปิดตัว แต่ก็ยังมีความหวัง ตัวอย่างเช่น Sony แนะนำการสนับสนุน VRR ไปยัง PS5 ผ่านการอัปเดตหลังการเปิดตัวซึ่งเป็นการแนะนำเส้นทางที่คล้ายกันอาจใช้สำหรับ Nintendo Switch 2
ในการพัฒนาอื่น ๆ ของ Nintendo Switch 2 บริษัท ได้เปิดเผยรายการเกมที่ตั้งไว้เพื่อรับการอัพเกรดประสิทธิภาพฟรีรวมถึงชื่อเช่นPokémon Scarlet & Violet และ Super Mario 3D World + Fury ของ Bowser นอกจากนี้ Nintendo จาก Doug Bowser ประธานาธิบดีของอเมริกาได้ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าจะมีสวิตช์ 2 หน่วยที่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการตลอดเทศกาลวันหยุด