Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 đã xôn xao sau khi nhận thấy đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của hệ thống, chỉ để thấy họ biến mất ngay sau đó. Bây giờ, Nintendo đã bước tới để làm rõ tình huống xung quanh VRR trên Nintendo Switch 2.
Trong một tuyên bố được cung cấp cho Nintendolife, Nintendo đã sửa các thông tin trước đó, nêu rõ: "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay. Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về hỗ trợ VRR tiềm năng cho chế độ đã cập nhật trong bản cập nhật chương trình cơ sở trong tương lai, Nintendo đã trả lời: "Chúng tôi không có gì để thông báo về chủ đề này."
Điều này có nghĩa là mặc dù VRR sẽ có sẵn dưới dạng tùy chọn trong chế độ cầm tay, những người chơi trên TV của họ sẽ không có quyền truy cập vào tính năng này khi ra mắt giao diện điều khiển. Việc làm rõ được đưa ra sau nhiều tuần nhầm lẫn, được khơi dậy bởi sự đề cập ban đầu và sau đó loại bỏ các chi tiết VRR, một quá trình được theo dõi tỉ mỉ bởi người đóng góp kỹ thuật số Oliver Mackenzie.
Mặc dù một số người có thể cảm thấy thất vọng khi không có VRR ở chế độ neo khi ra mắt, nhưng vẫn có hy vọng. Sony, chẳng hạn, đã giới thiệu hỗ trợ VRR cho PS5 thông qua bản cập nhật sau khi ra mắt, cho thấy một đường dẫn tương tự có thể được thực hiện cho Nintendo Switch 2.
Trong các phát triển khác của Nintendo Switch 2, công ty đã tiết lộ một loạt các trò chơi được thiết lập để nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí, bao gồm các tựa game như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ngoài ra, Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, đã đảm bảo với người hâm mộ rằng sẽ có đủ 2 đơn vị chuyển đổi để đáp ứng nhu cầu trong suốt mùa lễ.