Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 brzęczali po zauważeniu wzmianków o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych systemu, tylko po to, by zobaczyć, jak znikną wkrótce. Teraz Nintendo wystąpił, aby wyjaśnić sytuację otaczającą VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu przekazanym Nintendolife Nintendo poprawiło wcześniejsze informacje, stwierdzając: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Zapytany o potencjalną obsługę VRR w trybie zadokowanym w przyszłej aktualizacji oprogramowania układowego, Nintendo odpowiedział: „Nie mamy nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż VRR będzie dostępna jako opcja w trybie przenośnym, osoby odtwarzane w telewizorze nie będą miały dostępu do tej funkcji podczas premiery konsoli. Wyjaśnienie nastąpi po tygodniach zamieszania, wywołane początkowym wzmianką, a następnie usunięciem szczegółów VRR, procesu skrupulatnie śledzonego przez współpracownika cyfrowego Olivera Mackenzie.
Podczas gdy niektórzy mogą czuć się zawiedzione przez brak VRR w trybie zadokowanym podczas premiery, wciąż jest nadzieja. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR do PS5 za pomocą aktualizacji po uruchomieniu, sugerując, że można podjąć podobną ścieżkę dla Nintendo Switch 2.
W innych wydarzeniach Nintendo Switch 2 firma ujawniła ofertę gier, aby otrzymać bezpłatne ulepszenia wydajności, w tym tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Ponadto Nintendo of America, Doug Bowser, zapewnił fanów, że będzie wystarczająca zmiana 2 jednostek, aby zaspokoić popyt przez cały sezon wakacyjny.