Begin april zoemden fans van de Nintendo Switch 2 na het opmerken van vermeldingen van variabele verversingssnelheid (VRR) op de informatieve pagina's van het systeem, alleen om ze kort daarna te zien verdwijnen. Nu is Nintendo naar voren gekomen om de situatie rond VRR op de Nintendo Switch 2 te verduidelijken.
In een verklaring aan Nintendolife corrigeerde Nintendo de eerdere informatie en vermeldde: "Nintendo Switch 2 ondersteunt VRR alleen in handheld -modus. De onjuiste informatie werd aanvankelijk gepubliceerd op de Nintendo Switch 2 -website en onze excuses voor de fout." Op de vraag naar potentiële VRR -ondersteuning voor Docked -modus in een toekomstige firmware -update, antwoordde Nintendo met: "We hebben niets aan te kondigen over dit onderwerp."
Dit betekent dat hoewel VRR beschikbaar zal zijn als een optie in de handheld -modus, degenen die op hun tv spelen geen toegang hebben tot deze functie bij de lancering van de console. De opheldering komt na weken van verwarring, aangewakkerd door de eerste vermelding en daaropvolgende verwijdering van VRR -details, een proces dat zorgvuldig wordt gevolgd door digitale gieterijbijdrager Oliver Mackenzie.
Hoewel sommigen zich misschien in de steek gelaten voelen door de afwezigheid van VRR in de dokmodus bij de lancering, is er nog steeds hoop. Sony introduceerde bijvoorbeeld VRR-ondersteuning aan de PS5 via een post-lanceringsupdate, wat suggereert dat een soortgelijk pad kon worden genomen voor de Nintendo Switch 2.
In andere Nintendo Switch 2 -ontwikkelingen heeft het bedrijf een line -up van games onthuld die zijn ingesteld om gratis prestatie -upgrades te ontvangen, waaronder titels zoals Pokémon Scarlet & Violet en Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Bovendien heeft Nintendo of America's President Doug Bowser fans verzekerd dat er voldoende Switch 2 -eenheden zullen zijn om aan de vraag te voldoen gedurende de hele vakantieseizoen.