In un'intervista affascinante con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua prima carriera alla Sony, condividendo approfondimenti nel suo lavoro con Ken Kutaragi, noto come "The Father of PlayStation". Yoshida si è unito alla squadra di Kutaragi nel febbraio 1993, durante lo sviluppo della PlayStation originale che alla fine ha colpito il mercato. Tuttavia, i nuovi membri del team, tra cui Yoshida, sono stati anche introdotti al intrigante prototipo di Nintendo PlayStation.
Yoshida ha raccontato il suo primo giorno sul lavoro, dove gli è stato mostrato il prototipo di Nintendo Sony PlayStation. "Tutti coloro che si sono uniti alla squadra di [Ken Kutaragi] in quel periodo, la prima cosa che ci hanno mostrato è stata che Nintendo Sony PlayStation, come un prototipo che già funziona", ha detto. Ha anche avuto l'opportunità di giocare a un gioco "quasi finito" sul sistema, che ha paragonato al titolo CD SEGA Silpheed, uno sparatutto spaziale che ha trasmesso in streaming le risorse da un CD. Sebbene Yoshida non potesse ricordare lo sviluppatore o la posizione esatta della sua creazione, ha espresso ottimismo sulla potenziale esistenza del gioco negli archivi di Sony, notando: "Non sarei sorpreso. Sai, era come un CD, quindi ... sì."
La PlayStation Nintendo rimane un'ambita storia di gioco, un simbolo di una potenziale sequenza temporale alternativa in cui i percorsi di Sony e Nintendo potrebbero essere convergenti in modo diverso. La sua rarità ha reso un punto focale nelle aste e tra i collezionisti. La prospettiva di rivisitare il gioco spaziale di Sony progettato per la Nintendo PlayStation è allettante, soprattutto con i precedenti come l'uscita di Star Fox di Nintendo 2 anni dopo la sua cancellazione. Questo sguardo ai carburanti passati di Gaming spera che questo pezzo di storia unico possa un giorno essere condiviso con il mondo.