Minnmax ile büyüleyici bir röportajda, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Sony'deki erken kariyerine girdi ve 'PlayStation'ın Babası' olarak bilinen Ken Kutaragi ile yaptığı çalışmalarla ilgili bilgiler paylaştı. Yoshida, sonunda piyasaya çıkan orijinal PlayStation'ın gelişimi sırasında Şubat 1993'te Kutaragi'nin ekibine katıldı. Bununla birlikte, Yoshida da dahil olmak üzere yeni ekip üyeleri de ilgi çekici Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Yoshida, çalışan Nintendo Sony PlayStation prototipinin gösterildiği ilk gününü işteki anlattı. "[Ken Kutaragi] takımına o zaman katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi olmasıydı." Dedi. Ayrıca, bir CD'den varlık akışı yapan bir uzay atıcısı olan Sega CD başlığı Silpheed'e benzediği sistemde "neredeyse bitmiş" bir oyun oynama fırsatı buldu. Yoshida geliştiriciyi veya yaratılışının tam yerini hatırlamasa da, oyunun Sony'nin arşivlerindeki potansiyel varlığı hakkında iyimserlik dile getirdi, "Şaşırmazdım. Bilirsiniz, bir CD gibiydi, yani… evet."
Nintendo PlayStation, Sony ve Nintendo'nun yollarının farklı bir şekilde yaklaşmış olabileceği potansiyel bir alternatif zaman çizelgesinin sembolü olan sevilen bir oyun tarihi parçası olmaya devam ediyor. Nadirliği, açık artırmalarda ve koleksiyoncular arasında bir odak noktası haline getirmiştir. Sony'nin Nintendo PlayStation için tasarlanan uzay-atıcı oyununu tekrar gözden geçirme ihtimali, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Gaming'in geçmiş yakıtlarına yapılan bu bakış, bu eşsiz tarih parçasının bir gün dünyayla paylaşılabileceğini umuyor.