In een fascinerend interview met Minnmax verdiepen de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn vroege carrière bij Sony en deelde het inzichten in zijn werk met Ken Kutaragi, bekend als 'The Father of Playstation'. Yoshida kwam in februari 1993 bij het team van Kutaragi, tijdens de ontwikkeling van het oorspronkelijke Playstation dat uiteindelijk op de markt kwam. Nieuwe teamleden, waaronder Yoshida, werden echter ook geïntroduceerd in het intrigerende Nintendo PlayStation -prototype.
Yoshida vertelde zijn eerste dag op het werk, waar hem het werkende Nintendo Sony PlayStation -prototype kreeg. "Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien, was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte," zei hij. Hij had ook de gelegenheid om een "bijna voltooide" game op het systeem te spelen, dat hij vergeleek met de Sega CD -titel Silpheed, een ruimteschieter die activa van een CD streamde. Hoewel Yoshida de ontwikkelaar of de exacte locatie van de creatie niet kon herinneren, uitte hij optimisme over het potentiële bestaan van de game in Sony's archieven en merkte op: "Ik zou niet verbaasd zijn. Weet je, het was als een CD, dus ... ja."
Het Nintendo PlayStation blijft een felbegeerd stuk gamegeschiedenis, een symbool van een potentiële alternatieve tijdlijn waarbij de paden van Sony en Nintendo misschien anders zijn geconvergeerd. De zeldzaamheid heeft het een centraal punt gemaakt in veilingen en onder verzamelaars. Het vooruitzicht om Sony's Space-Shooter-game te herzien die is ontworpen voor de Nintendo PlayStation is verleidelijk, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de annulering. Deze kijkje in de vroegere brandstoffen van gamen hoopt dat dit unieke stuk geschiedenis op een dag met de wereld kan worden gedeeld.