Monster Hunter Wilds:コラボレーションで偽造された遺産
Monster Hunter Wildsは、多くの機能強化と新機能を誇っていますが、その開発は、モンスターハンターの世界での以前のクロスオーバーイベントによって微妙に形作られていました。具体的には、ファイナルファンタジーXIVおよびウィッチャー3とのコラボレーションは、ワイルドのデザインに大きな影響を与えました。
ファイナルファンタジーXIVのディレクターである吉田直島は、FFXIVクロスオーバー中に重要なHUD改善を提案しました。下の画像に見られるように、最初は巨人の戦いで最初に垣間見られました(巨人が攻撃を行うように表示されるテキストを特徴としています)。
FFXIVのクロスオーバーには、記憶に残る巨大な戦いとその後のロック解除可能な「ジャンプ」エモートも含まれています。これは、「\ [hunter ]が画面上でジャンプを実行する」を表示しました。人気のあるDrachen Armorセット(下の写真)を含むクロスオーバーの成功は、革新的なゲームプレイメカニクスに対するチームのコミットメントをさらに固めました。
モンスターハンターの世界でのウィッチャー3クロスオーバーに対する圧倒的に肯定的なプレーヤーの反応は、より多くの対話オプションとワイルドに話す主人公を含めることに直接つながりました。 Witcher 3のコラボレーションは、テストの成功として機能し、物語の関与を強化する可能性を紹介しました。以下の画像に示されているように、ジェラルトの相互作用をミラーリングするダイアログオプションを選択する機能は、現在、ワイルドのコア機能になりました。
Yuya Tokudaの先見性は、これらのコラボレーションの成功と組み合わさって、Wildsの形を形作り、より豊かでインタラクティブな体験をもたらしました。 Wildsの革新的な機能とゲームプレイの詳細については、IGNの最初のカバレッジにあります。
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