Ubisoft baru -baru ini melancarkan butiran baru yang menarik mengenai sistem pertempuran dan perkembangan dalam *Assassin's Creed Shadows *. Pengarah Permainan Charles Benoit menyediakan menyelam yang mendalam ke dalam mekanik pembangunan watak, pengedaran rampasan, dan pelbagai pemain senjata yang boleh diharapkan.
Dalam *Assassin's Creed Shadows *, perkembangan didorong oleh dua elemen utama: mata penguasaan dan mata pengetahuan. Titik penguasaan boleh diperolehi dengan meratakan atau dengan mengambil musuh yang hebat, sedangkan mata pengetahuan terakru melalui menyelesaikan misi dan menemui item. Titik ini sangat penting kerana mereka membuka kebolehan baru dan memudahkan peningkatan senjata, menambah kedalaman pengalaman permainan.
Permainan ini mempunyai pelbagai senjata, masing -masing dilengkapi dengan pokok peningkatan tersendiri. Ciri ini membolehkan pemain untuk membina binaan peribadi yang disesuaikan dengan PlayStyle mereka. Fleksibiliti untuk menetapkan semula kemajuan pada bila -bila masa membolehkan percubaan dengan strategi dan senjata yang berbeza. Sebagai contoh, senjata legenda seperti Naginata menawarkan bonus yang unik, seperti keupayaan untuk mengatasi serangan yang tidak dapat dipertahankan oleh senjata lain, menambah lapisan strategik untuk memerangi senario.
Sistem tempur di * Assassin's Creed Shadows * direka untuk menyokong takedown yang tersembunyi sementara juga menggalakkan pemain untuk meneroka pelbagai pendekatan pertempuran. Apabila watak -watak berkembang, mereka membuka kunci peningkatan statistik tambahan, meningkatkan kemahiran mereka lagi. Pemaju menekankan bahawa menguasai semua teknik dan peningkatan akan memerlukan pelaburan masa yang signifikan, menjanjikan pengalaman yang memberi ganjaran kepada pemain yang berdedikasi.
* Assassin's Creed Shadows* dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, boleh didapati di PS5, Xbox Series X | S, dan PC. Peminat boleh menjangkakan permainan yang sangat menarik yang menggabungkan dengan lancar, pertempuran, dan perkembangan strategik.