Ubisoft เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน *Creed Shadows ของ Assassin's Creed * ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้การดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของผู้เล่นอาวุธที่สามารถคาดหวังได้
ใน *Creed Shadows ของ Assassin *ความก้าวหน้าถูกขับเคลื่อนด้วยองค์ประกอบสำคัญสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญสามารถรับได้โดยการปรับระดับหรือโดยการลดศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้จะเกิดขึ้นผ่านการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้มีความสำคัญเนื่องจากพวกเขาปลดล็อกความสามารถใหม่และอำนวยความสะดวกในการปรับปรุงอาวุธเพิ่มความลึกให้กับประสบการณ์การเล่นเกม
เกมดังกล่าวมีอาวุธมากมายแต่ละอันมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลที่ปรับให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของพวกเขา ความยืดหยุ่นในการรีเซ็ตความคืบหน้าได้ตลอดเวลาช่วยให้สามารถทดลองใช้กลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata เสนอโบนัสที่ไม่เหมือนใครเช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่อาวุธอื่นไม่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจได้เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์เพื่อต่อสู้กับสถานการณ์
ระบบการต่อสู้ใน * Creed Shadows ของ Assassin ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการจับกุมที่ซ่อนเร้นในขณะเดียวกันก็กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครคืบหน้าพวกเขาปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มทักษะของพวกเขาต่อไป นักพัฒนาซอฟต์แวร์เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้การลงทุนเวลาที่สำคัญซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท
* Creed Shadows ของ Assassin* มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมมีให้ใน PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์เกมที่มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งซึ่งผสมผสานการลักลอบต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์