Kamakailan lamang ay inilabas ng Ubisoft ang mga kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa *Assassin's Creed Shadows *. Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang malawak na iba't ibang mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang pag -unlad ay hinihimok ng dalawang pangunahing elemento: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o sa pamamagitan ng pagbagsak ng mga nakakapangit na mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay naipon sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pagtuklas ng mga item. Ang mga puntong ito ay mahalaga habang binubuksan nila ang mga bagong kakayahan at mapadali ang mga pagpapahusay ng armas, pagdaragdag ng lalim sa karanasan sa gameplay.
Ipinagmamalaki ng laro ang isang malawak na hanay ng mga armas, ang bawat isa ay nilagyan ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na magkaroon ng personalized na build na pinasadya sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop upang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras ay nagbibigay -daan para sa eksperimento na may iba't ibang mga diskarte at armas. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata ay nag -aalok ng mga natatanging bonus, tulad ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na ang iba pang mga armas ay hindi maaaring mawala, pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan ang mga senaryo.
Ang sistema ng labanan sa * Assassin's Creed Shadows * ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns habang hinihikayat din ang mga manlalaro na galugarin ang iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga character, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, pagpapahusay ng kanilang mga kasanayan pa. Binibigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang kapaki -pakinabang na karanasan para sa mga nakalaang manlalaro.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay natapos para mailabas noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang malalim na nakakaengganyo na laro na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad.