Sertai saya dalam perjalanan yang mendebarkan melalui kawasan pedalaman Inggeris, atau sebaliknya, 90 minit direndam di dunia Atomfall, permainan tindakan hidup terkini dari pencipta Elite Sniper, Pemberontakan. Baru-baru ini, saya mendapati diri saya di sebuah pub London Utara, bukan hanya untuk satu liter tetapi untuk beberapa masa dengan permainan, dan saya meninggalkan kedua-dua tertarik dan agak bingung oleh reka bentuk misi terbuka Atomfall dan suasana yang menghantui. Pengalaman saya mengambil giliran yang ganas kerana saya, mungkin dengan tidak bijak, memutuskan untuk mengayunkan kelawar kriket saya pada semua orang yang kelihatan, termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah. Biarkan saya berjalan anda melalui mengapa ini berlaku.
Di Atomfall, setiap NPC adalah permainan yang adil untuk serangan anda, sama ada mereka mengerang kecil atau pemberi pencarian penting. Semasa saya memulakan demo saya, saya berangkat untuk menguji ciri ini. Pendekatan saya jauh dari halus; Dalam beberapa minit meneroka versi digital Cumbria, saya mencetuskan penggera tripwire, memaksa saya menghantar tiga pengawal menggunakan apa -apa kecuali kelawar kriket. Senjata ini, yang ditenggelamkan dalam darah, menjadi teman rapat saya dalam penerokaan huru -hara ini.
Kemudian, saya memperoleh busur dan anak panah, memuaskan minat saya untuk memanah dalam permainan video. Dengan ini, saya dilengkapi untuk pertempuran panjang dan pendek, membolehkan kriket saya kelawar yang sangat diperlukan. Landskap itu mendedahkan seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, rujukan yang jelas kepada tema seram rakyat yang menyokong suasana dunia Atomfall, dibahagikan kepada pelbagai "zon terbuka." Persekitaran yang menggembirakan ini menguatkan misteri yang menyeluruh: apa yang berlaku di sudut England yang kini tidak disinari ini?
Musings saya terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka berkhidmat sebagai sasaran yang sempurna untuk busur baru saya. Ketika saya membawa mereka satu demi satu, saya tidak dapat membantu tetapi merasa seperti Robin Hood. Walau bagaimanapun, persekitaran saya dengan cepat mengingatkan saya bahawa saya masih berada di pub London, dan hanya 10 pagi.
Tunduk itu menyeronokkan untuk digunakan, tetapi apa yang benar -benar menangkap minat saya ialah sistem stamina inovatif Atomfall. Daripada bar pengurangan tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tenaga fizikal. Sebagai contoh, pecut meningkatkan kadar denyutan jantung anda, menjadikannya mencabar untuk mensasarkan dengan tepat apabila anda tiba -tiba perlu bertarung. Saya kemudiannya menemui manual kemahiran penguasaan busur, yang menawarkan perhatian untuk mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi untuk melukis bowstring. Walaupun pokok kemahiran mungkin bukan yang paling kompleks, ia membolehkan penyesuaian kebolehan watak anda, memenuhi keutamaan seperti stealth atau tembakan.
Tangkapan Atomfall
13 gambar
Dengan pencapaian saya yang hanya menjadi jejak Druid Dead, anda mungkin tertanya -tanya tentang matlamat saya yang menyeluruh. Sejujurnya, begitu juga I. Saya tanpa tujuan yang mengembara melalui Woods Casterfall tidak menemui apa -apa yang penting, jadi saya mengikuti satu pencarian yang menunjuk kepada seorang ahli herba bernama Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Perjalanan itu diselingi oleh petunjuk halus naratif yang lebih besar, seperti anomali berminyak, berminyak di atas loji kuasa, pusat gempa yang sepatutnya di negara pasca apokaliptik Britain, dan panggilan telefon yang menyeramkan memberi amaran kepada saya untuk mengelakkan hutan.
Laluan ini dipenuhi dengan unsur -unsur bercerita alam sekitar yang menarik, seperti sebuah boathouse yang dicampur dengan penggera yang menakutkan dan amaran yang dicat untuk "hilang." Atmosfera Atomfall beralih dari hutan yang tenang ke zon keganasan, menarik perbandingan bukan hanya untuk jatuh tetapi lebih tepat untuk siri Stalker, baik dalam reka bentuk nada dan permainan. Permainan ini menggalakkan penjelajahan dan perbualan yang menyeluruh, mengingatkan pengembaraan titik dan klik klasik, seperti yang saya dapati ketika bertemu dengan Ibu Jago. Walaupun pakaiannya yang enigmatic, mengingatkan Angela Lansbury yang berkecimpung dalam sihir gelap, dia menawarkan sedikit kejelasan mengenai misteri itu. Selepas meletihkan semua pilihan dialog, dia mengisyaratkan maklumat berharga sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang kini menjadi tebusan oleh Druids di istana mereka.
Reka bentuk freeform Atomfall membolehkan saya mendekati istana Druid dari mana -mana sudut. Memilih serangan sampingan, saya menemui rondaan berhampiran stesen petrol yang ditinggalkan. "Pertempuran Forecourt" yang berlaku telah dicetuskan oleh bom tangan yang diletakkan dengan baik, walaupun kekurangan taktik yang mengelirukan AI adalah ketara. Kepuasan pertempuran yang mendalam, bagaimanapun, membuatnya, ketika saya menavigasi melalui hujan anak panah untuk mencapai dan menghadapi musuh. Walaupun pertempuran mungkin bukan saman paling kuat permainan, ia berfungsi sebagai gangguan yang menarik dari fokus utama: membongkar rahsia dunia.
Di dalam istana, saya menavigasi dinding luar dan tersandung pada pondok terkunci, dengan nota yang menunjukkan kunci terletak jauh ke tenggara. Atomfall menghindari penanda objektif, sebaliknya menugaskan pemain untuk mengkaji peta mereka dan menetapkan penanda mereka sendiri. Mengabaikan pondok itu, saya menceburkan diri ke pusat, mencari buku yang sukar difahami. Walaupun penjelajahan menyeluruh, saya hanya mendapati bahan -bahan kerajinan dan tiada tanda buku, menonjolkan reka bentuk misi Atomfall yang mencabar dan kadang -kadang mengecewakan.
Berikutan petunjuk di tenggara, saya menemui raksasa tumbuhan racun yang terbukti hampir tidak terkalahkan dengan senapang saya. Menggunakan kemahiran bunny-hopping Skyrim saya, saya memintas makhluk untuk mengambil kunci dari mangsa sebelumnya. Kembali ke pondok, saya dapati faedah dan peluru tetapi tiada buku herba.
Melangkah lebih jauh ke dalam kastil kastil, saya menghapuskan imam besar dan pengikutnya, mengungkap SMG, resipi bom racun, dan bateri atom yang mengisyaratkan pada garis quest baru. Namun, buku itu tetap sukar difahami.
Selepas demo saya berakhir, saya belajar buku itu sebenarnya di atas meja di dalam istana, yang saya terlepas. Yakin buku itu adalah satu perkara yang baik, saya kembali berhadapan dengan Ibu Jago, hanya untuk membunuhnya dalam kekecewaan. Dalam barang -barangnya, saya dapati resipi untuk memerangi raksasa rawa racun, maklumat yang dijanjikannya sebagai pertukaran untuk buku itu.
Pemaju Atomfall mencadangkan masa bermain 25 jam untuk kebanyakan pemain, dengan potensi pengalaman yang berbeza -beza. Peserta demo saya mempunyai pengembaraan yang sama sekali berbeza, menghadapi robot pembunuh dan mutan. Walaupun sesetengah mungkin mendapati objektif terlalu kabur, Atomfall memberi ganjaran kepada mereka yang menyelidiki jauh ke dalam dunia misteri, menggabungkan dan pencarian utama untuk mencipta naratif yang unik.
Walaupun saya ganas dan akhir yang tidak disenangi untuk Ibu Jago, saya tidak sabar -sabar untuk melihat bagaimana cerita saya berlaku. Buat masa ini, saya akan memeluk Brit dalaman saya, mengambil kelawar kriket saya, dan pergi ke pub, menunggu debu untuk menyelesaikan pengembaraan yang disinari ini.