เข้าร่วมกับฉันในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นผ่านชนบทของอังกฤษหรือมากกว่า 90 นาทีที่แช่อยู่ในโลกของ Atomfall เกมแอ็คชั่นการเอาชีวิตรอดล่าสุดจากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันพบว่าตัวเองอยู่ในผับนอร์ทลอนดอนไม่เพียง แต่สำหรับไพน์เท่านั้น แต่ยังมีเวลากับเกมและฉันก็หลงใหลทั้งที่น่าสนใจและค่อนข้างสับสนโดยการออกแบบภารกิจปลายเปิดของ Atomfall และบรรยากาศหลอกหลอน ประสบการณ์ของฉันเปลี่ยนไปอย่างรุนแรงในขณะที่ฉันอาจจะไม่ได้ตัดสินใจที่จะแกว่งค้างคาวคริกเก็ตของฉันที่ทุกคนในสายตารวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์ ให้ฉันพาคุณผ่านทำไมสิ่งนี้จึงเกิดขึ้น
ใน Atomfall ทุก NPC เป็นเกมที่ยุติธรรมสำหรับการโจมตีของคุณไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเสียงฮึดฮัดเล็กน้อยหรือเควสที่สำคัญ เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันออกเดินทางเพื่อทดสอบคุณสมบัตินี้ วิธีการของฉันยังห่างไกลจากความละเอียดอ่อน ภายในไม่กี่นาทีของการสำรวจคัมเบรียเวอร์ชั่นดิจิตอลฉันส่งสัญญาณเตือนภัย Tripwire บังคับให้ฉันส่งสามยามโดยไม่ต้องใช้อะไรนอกจากค้างคาวคริกเก็ต อาวุธนี้เปียกโชกไปด้วยเลือดกลายเป็นเพื่อนสนิทของฉันในการสำรวจที่วุ่นวายครั้งนี้
ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรทำให้พอใจกับการยิงธนูในวิดีโอเกม ด้วยสิ่งนี้ฉันได้รับการติดตั้งสำหรับการต่อสู้ทั้งระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ภูมิทัศน์เผยให้เห็นชายหวายที่สูงตระหง่านอ้างอิงที่ชัดเจนถึงธีมสยองขวัญพื้นบ้านที่หนุนบรรยากาศที่น่าขนลุกของโลกของ Atomfall โดยแบ่งออกเป็น "โซนเปิด" ต่างๆ สภาพแวดล้อมที่ไม่มั่นคงนี้จะขยายความลึกลับที่ครอบคลุม: หายนะอะไรเกิดขึ้นในมุมที่ไม่ได้ฉายรังสีของอังกฤษในตอนนี้?
Musings ของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มของ Druids ซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับ Wicker Man พวกเขาทำหน้าที่เป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉัน เมื่อฉันเอาพวกเขาลงทีละคนฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกเหมือนโรบินฮู้ด อย่างไรก็ตามสภาพแวดล้อมของฉันเตือนฉันอย่างรวดเร็วว่าฉันยังอยู่ในผับลอนดอนและมันก็แค่ 10:00 น.
ธนูนั้นสนุกกับการใช้งาน แต่สิ่งที่ดึงดูดความสนใจของฉันอย่างแท้จริงคือระบบความแข็งแกร่งที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall แทนที่จะเป็นแถบที่ลดลงแบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ ตัวอย่างเช่นการวิ่งเพิ่มอัตราการเต้นของหัวใจทำให้มันท้าทายที่จะตั้งเป้าหมายอย่างแม่นยำเมื่อคุณต้องต่อสู้ทันที หลังจากนั้นฉันก็ค้นพบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านโบว์ซึ่งเสนอสิทธิพิเศษในการลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงในการวาดธนู ในขณะที่ต้นไม้ทักษะอาจไม่ซับซ้อนที่สุด แต่ก็ช่วยให้สามารถปรับแต่งความสามารถของตัวละครของคุณได้
ภาพหน้าจอ Atomfall
13 ภาพ
ด้วยความสำเร็จที่โดดเด่นเพียงอย่างเดียวของฉันในการเป็นเส้นทางของ Druids ที่ตายแล้วคุณอาจสงสัยเกี่ยวกับเป้าหมายที่ครอบคลุมของฉัน ตามความเป็นจริงแล้วฉันก็เดินผ่านวูดส์ Casterfall ไม่ได้เปิดเผยอะไรที่สำคัญดังนั้นฉันจึงติดตามการทำภารกิจที่ชี้ไปที่นักสมุนไพรชื่อ Mother Jago ใกล้กับเหมืองเก่า การเดินทางถูกคั่นด้วยคำใบ้ที่ละเอียดอ่อนของการเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าเช่นการส่องแสงความผิดปกติของมันเหนือโรงไฟฟ้าศูนย์กลางที่ควรจะเป็นศูนย์กลางของรัฐหลังเกิดสันทรายของสหราชอาณาจักรและโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันหลีกเลี่ยงป่า
เส้นทางดังกล่าวมีองค์ประกอบการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมที่น่าสนใจเช่นโรงเรือที่มีสัญญาณเตือนที่น่าขนลุกและคำเตือนทาสีเพื่อ "หลงทาง" บรรยากาศของ Atomfall เปลี่ยนจากป่าอันเงียบสงบไปเป็นโซนแห่งความหวาดกลัวการเปรียบเทียบการเปรียบเทียบไม่เพียง แต่จะหลุดออกมา แต่ยังเหมาะกับซีรี่ส์ Stalker ทั้งในเสียงและการออกแบบเกม เกมดังกล่าวส่งเสริมการสำรวจและการสนทนาอย่างละเอียดชวนให้นึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกคลาสสิกตามที่ฉันค้นพบเมื่อพบกับแม่จาโก แม้จะมีเครื่องแต่งกายลึกลับของเธอชวนให้นึกถึงแองเจล่าแลนส์เบอรี่เล่นน้ำในเวทมนตร์มืดเธอก็เสนอความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับความลึกลับ หลังจากหมดแรงบทสนทนาทั้งหมดเธอบอกใบ้ถึงข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งปัจจุบันเป็นตัวประกันโดยดรูอิดในปราสาทของพวกเขา
การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาท Druid จากทุกมุม เมื่อเลือกการโจมตีด้านข้างฉันพบลาดตระเวนใกล้สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง "Battle of the Bornerourt" ที่ตามมานั้นถูกจุดประกายด้วยระเบิดมือที่ดีแม้ว่าการขาดกลยุทธ์การหลีกเลี่ยงของ AI นั้นเห็นได้ชัดเจน อย่างไรก็ตามความพึงพอใจของอวัยวะภายในของการต่อสู้นั้นประกอบไปด้วยมันในขณะที่ฉันสำรวจผ่านลูกศรลูกธนูเพื่อไปถึงและเผชิญหน้ากับหัวศัตรู ในขณะที่การต่อสู้อาจไม่ใช่ชุดที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม แต่ก็ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวจากจุดสนใจหลัก: คลี่คลายความลับของโลก
ภายในปราสาทฉันสำรวจผนังด้านนอกและสะดุดบนกระท่อมที่ถูกล็อคโดยมีโน้ตแนะนำว่ากุญแจวางอยู่ไกลไปทางตะวันออกเฉียงใต้ Atomfall Eschews Markers วัตถุประสงค์แทนที่จะมอบหมายผู้เล่นเพื่อศึกษาแผนที่และตั้งเครื่องหมายของตัวเอง ไม่สนใจกระท่อมที่ฉันเข้าไปในศูนย์กลางของการค้นหาหนังสือที่เข้าใจยาก แม้จะมีการสำรวจอย่างละเอียด แต่ฉันก็พบว่ามีเพียงวัสดุประดิษฐ์และไม่มีวี่แววของหนังสือเล่มนี้เน้นการออกแบบภารกิจที่ท้าทายและน่าผิดหวังของ Atomfall
หลังจากเบาะแสไปทางตะวันออกเฉียงใต้ฉันพบสัตว์ประหลาดพืชพิษที่พิสูจน์ได้ว่าปืนไรเฟิลของฉันเกือบจะอยู่ยงคงกระพัน ใช้ทักษะการกระโดดกระต่ายที่พุ่งสูงขึ้นของฉันฉันข้ามสิ่งมีชีวิตเพื่อดึงกุญแจจากเหยื่อคนก่อน ย้อนกลับไปที่กระท่อมฉันพบ Perks และกระสุน แต่ไม่มีหนังสือสมุนไพร
ฉันได้กำจัดนักบวชชั้นสูงและผู้ติดตามของเธออย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นฉันได้ค้นพบ SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมที่บอกเป็นนัยถึงเควสต์ใหม่ แต่หนังสือเล่มนี้ยังคงเข้าใจยาก
หลังจากการสาธิตของฉันสิ้นสุดลงฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่บนโต๊ะในปราสาทที่ฉันพลาดไป เชื่อว่าหนังสือเล่มนี้เป็นเล่ห์เหลี่ยมฉันกลับไปเผชิญหน้ากับแม่ Jago เพียงเพื่อฆ่าเธอด้วยความหงุดหงิด ในข้าวของของเธอฉันพบสูตรอาหารเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด Poison Swamp ซึ่งเป็นข้อมูลที่เธอสัญญาไว้เพื่อแลกกับหนังสือเล่มนี้
นักพัฒนาของ Atomfall แนะนำเวลาเล่น 25 ชั่วโมงสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่โดยมีศักยภาพสำหรับประสบการณ์ที่หลากหลาย ผู้เข้าร่วมการสาธิตเพื่อนของฉันมีการผจญภัยที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงพบกับหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์ ในขณะที่บางคนอาจพบว่าวัตถุประสงค์นั้นคลุมเครือเกินไป Atomfall ให้รางวัลแก่ผู้ที่เจาะลึกเข้าไปในโลกลึกลับของมันการผสมผสานด้านข้างและเควสหลักเพื่อสร้างเรื่องเล่าที่ไม่เหมือนใคร
แม้จะมีความสนุกสนานอย่างรุนแรงและจุดจบที่โชคร้ายสำหรับแม่ Jago ฉันกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าเรื่องราวของฉันคลี่ออกมาอย่างไร สำหรับตอนนี้ฉันจะโอบกอด Brit ภายในของฉันเอาค้างคาวคริกเก็ตของฉันและมุ่งหน้าไปที่ผับรอให้ฝุ่นละอองปั้นการผจญภัยที่ฉายรังสีนี้