Supercell's Squad Busters: een solide start, maar valt tekort aan verwachtingen
De nieuwste mobiele game van Supercell, Squad Busters, een MOBA RTS -hybride, heeft binnen de eerste maand 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto -inkomsten behaald. Deze uitvoering is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid -Korea.
Deze cijfers bleek echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl -sterren genereerden $ 43 miljoen in de eerste maand in 2018, terwijl Clash Royale meer dan $ 115 miljoen vergaarde tijdens de eerste lancering in 2016. Bovendien is het installatietarief van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week, onder de vijf daalde Million Tegen het einde van de maand. Dit suggereert een potentiële marktverzadiging of spelervermoeidheid.
Supercell -vermoeidheid?
De relatief lagere prestaties van Squad Busters, zelfs gezien de aanzienlijke investeringssupercell die in zijn ontwikkeling is gedaan, roept vragen op over potentiële supercellmoeheid bij mobiele gamers. Concurrent Honkai Star Rail's indrukwekkende $ 190 miljoen inkomsten uit de eerste maand benadrukt deze ongelijkheid.
Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande portfolio van Supercell bijdragen aan de underperformance. Het langetermijnsucces van Squad Busters valt nog te bezien. Alleen de tijd zal leren of dit een tijdelijke inzinking of een grotere verschuiving in spelersvoorkeuren vertegenwoordigt.
Bekijk onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! U kunt ook onze uitgebreide lijst verkennen van de meest verwachte mobiele games van het jaar. [🎜 🎜 🎜 🎜]